HTML5 Canvas图形化编程
canvas图像编程
korgs
原某互联网大厂P8架构师,多年耕耘电商、医疗、网络安全领域,现主要从事CNN深度学习图像处理开发。腾讯、钉钉、支付宝、阿里云兼职讲师,曾参与ACP、开悟AI、斑马智行车机等多套认证课程制作。阿里云社区/51CTO/腾讯云等多个开发者社区专家博主。全栈工程师,精通java、python、objective-C、swift、c++、react语言。
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Canvas-Sprite对象
Sprite对象,通常被称为精灵对象,是游戏开发中经常使用的一个概念。在2D游戏中,Sprite对象通常指的是一个具有特定图像和行为的元素。这些对象通常包含图像纹理、尺寸、位置、旋转等属性,并且可以被添加到游戏场景中以渲染2D图像。原创 2024-04-08 14:09:40 · 306 阅读 · 0 评论 -
Canvas背景绘制-24
常用的技术称为图块复制(blitting),即从离屏缓冲区中将内容发生变化的那部分背景图像复制到屏幕上,还有其它两种方法是将所有内容擦除并重新绘制&仅重绘内容发生变化的那部分区域。一般是用clip()方法来实现的.如果背景比较简单采用将所有内容擦除再重新绘制可能性能更好。原创 2024-04-04 17:31:02 · 429 阅读 · 0 评论 -
Canvas简单动画-调用-帧23
js中的setIimeou和setInterval方法中的时间间隔并不准确,它只是规定了一个大致的时间,比如规定10m,则可能会在11秒执行。而且它是主动通知IE去改变,而最好的方式是让IE通知程序去做出改变,否则浏览器可能会在一段时间内死掉,所以W3C扩展了requestAnimationFrame()方法,它的时间更精确,而且是IE通知程序去做出改变,每种浏览器对上述方法的支持都不一样,所以需要定义一个公用的方法来重写。原创 2024-04-01 18:12:30 · 476 阅读 · 0 评论 -
Canvas视频处理-22
在处理视频时,Canvas可以捕获视频的每一帧,并在其上应用各种图像处理技术,如颜色调整、滤镜效果、像素操作等。通过将视频帧绘制到Canvas上,开发者可以实时地对视频进行各种自定义处理,实现诸如视频特效、动态遮罩、绿幕替换等复杂功能。这种技术的优点在于其灵活性和可定制性。与传统的视频处理软件相比,Canvas视频处理不需要安装额外的软件,只需要编写相应的JavaScript代码即可实现各种视频处理效果。此外,Canvas API还支持跨浏览器和跨平台使用,使得开发者可以更加便捷地开发和部署视频处理应用。原创 2024-03-29 12:03:35 · 470 阅读 · 0 评论 -
Canvas放大镜21
除了绘制被放大镜放在的图像外,还会擦除用户拖动之前的那个放大镜图像,每当拖动放大镜时,程序会调用putInageData()方法把上一次移动鼠标时用getImageData()所捕获的背景图像重新恢复到canvas中。当拖动鼠标时,程序捕获放大镜最小外接矩形范围内的像素,然后程序将剪辑区域设置为放大镜所在范围,并将刚捕获的图像绘制到canvas自身,在绘制时调用接受9个参数的drawImage()方法来放大图像。【1】调用putInageData(),将上一次放大镜所在位置的背景图像恢复到canvas中。原创 2024-01-26 11:25:27 · 629 阅读 · 0 评论 -
Canvas工作线程Worker20
Canvas工作线程。原创 2023-06-11 12:13:13 · 156 阅读 · 0 评论 -
Canvas图像与视频基础,离屏19
-2--图像的绘制存在安全问题,默认的情况下允许绘制不属于自己域的图像,但不能通过Canvas API保存或修改其它域中的图像。--3--在使用这些API时性能也是一个需要关注的方面,不同的编码其效率不太一样,有一个大致的参考网站:【http://jsperf.com】chrome:在命令行中指定:'--allow-file-access-from-files'参数来启动浏览器;--1--有时两个canvas的相互绘制需要创建离屏canvas,离屏技术实际上是用空间换时间的一种技术。原创 2023-05-22 08:21:13 · 672 阅读 · 0 评论 -
Canvas图像与视频基础,离屏19
**************************************************context.drawImage()方法有如下几种参数形式,图像的绘制不会考虑当前路径,但它会考虑alpha, 阴影,剪辑区域以及图像合成效果等效果*//***************************************************context.putImageData(),这个方法在绘制图像时不受一些全局参数的影响,而drawImage()则会受限制*/原创 2024-01-26 11:24:23 · 994 阅读 · 0 评论 -
Canvas简单的文本编辑器实现18
【4】、行绘制 每次在mousedown时创建一个line对象,它里面包含坐标,所以在keypress时会在原地追加文字,是mousedown, keydown, keypress的事体集合,关键注意key事件的关系运用 【5】、段落的绘制 在段中会有多个行对象 *///在canvs中并没有提供对文本编辑的太多支持,所有的比如光标、换行、复制、等操作都需要用底层的API来实现,其中光标可以封装成一个对象,在canvas中建议不要自己实现其文本编辑功能,可以结合html和canvas混合使用 /*原创 2023-05-22 08:20:25 · 387 阅读 · 0 评论 -
Canvas在圆弧周围绘制文本17
【代码】Canvas在圆弧周围绘制文本17。原创 2024-01-25 13:20:51 · 709 阅读 · 0 评论 -
Canvas圆弧周围绘制文本17
【代码】Canvas圆弧周围绘制文本17。原创 2023-05-21 11:02:39 · 217 阅读 · 0 评论 -
Canvas字体基础16
【代码】Canvas字体基础16。原创 2023-05-21 11:01:44 · 158 阅读 · 0 评论 -
Canvas剪辑区域-橡皮擦&不断变小的动画15
剪辑区域-橡皮擦&不断变小的动画15。原创 2023-05-20 09:58:15 · 172 阅读 · 0 评论 -
Canvas图像合成效果14
【代码】Canvas图像合成效果14。原创 2023-05-20 09:58:09 · 119 阅读 · 0 评论 -
Canvas编辑贝塞尔曲线13
【代码】Canvas编辑贝塞尔曲线13。原创 2023-05-19 08:31:06 · 71 阅读 · 0 评论 -
Canvas多边形的绘制与拖动处理12
canvas系列之12。原创 2023-05-19 08:29:13 · 631 阅读 · 0 评论 -
Canvas橡皮筋似画图11
canvas另一功能。原创 2023-05-18 09:39:45 · 67 阅读 · 0 评论 -
Canvas-扩展绘制-虚线10
【代码】Canvas-扩展绘制-虚线10。原创 2023-05-18 09:38:42 · 422 阅读 · 0 评论 -
Canvas渐变-图像-阴影9
渐变-图像-阴影9原创 2023-05-17 08:49:16 · 110 阅读 · 0 评论 -
Canvas橡皮筋选取8
Canvas橡皮筋选取原创 2023-05-17 08:45:53 · 97 阅读 · 0 评论 -
Canvas橡皮筋绘制-7
橡皮筋绘制原创 2023-05-16 13:44:07 · 64 阅读 · 0 评论 -
Canvas绘制网格-6
绘制网格原创 2023-05-16 13:43:49 · 336 阅读 · 0 评论 -
Canvas边界碰撞检测-5
边界碰撞检测原创 2023-05-16 13:41:41 · 166 阅读 · 0 评论 -
Canvas鼠标事件-4
【代码】Canvas鼠标事件-4。原创 2023-05-15 09:38:15 · 785 阅读 · 0 评论 -
Canvas坐标查看器-3
【代码】Canvas坐标查看器-3。原创 2023-05-15 09:38:00 · 207 阅读 · 0 评论 -
Canvas基本图形绘制API-2
【代码】Canvas基本图形绘制API-2。原创 2023-05-14 22:07:00 · 147 阅读 · 0 评论 -
Canvas概述01
【代码】Canvas概述01。原创 2023-05-14 22:05:40 · 67 阅读 · 0 评论