再次裸敲一次模板题,虽然1Y但是还是有些问题,有的细节还是调试了一会。。
主要是约束条件一开始敲错了,后来改了过来后,发现步进好像有点问题,又去看了下,发现根本没有更新步进,后来改成更新后,结果还是错的,发现是没有继承之前的步进,反正虽然过了但是就是步数那里写的有点乱,交了后看了下模板,最好在走一步的时候直接继承之前的再加一。
再次复习bfs代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
int d[6][3] = {1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1};
char map[31][31][31];
int visit[31][31][31];
int l,r,c;
int sx,sy,ex,ey,ez;
int flag;
struct state
{
int x,y,z;
int step;
}cur,next1;
using namespace std;
void bfs(state temp)
{
queue<state> q;
temp.step = 0;
visit[temp.z][temp.x][temp.y] = 1;
q.push(temp);
while(!q.empty())
{
cur = q.front();
if(cur.z == ez && cur.x == ex && cur.y == ey)
{
printf("Escaped in %d minute(s).\n",cur.step);
flag = 1;
return ;
}
for(int i = 0;i < 6;i++)
{
next1.step = cur.step + 1; //最好写成这样,反正如果不满足约束条件也不会对结果产生影响
//next1.step = cur.step; //裸敲一次发现有的地方还是不太熟悉,一开始step完全搞错了,没有继承之前的step,导致结果乱七八糟
next1.z = cur.z + d[i][0];
next1.x = cur.x + d[i][1];
next1.y = cur.y + d[i][2];
if(next1.z>=0&&next1.z<l&&next1.x>=0&&next1.x<r&&next1.y>=0&&next1.y<c&&!visit[next1.z][next1.x][next1.y]&&map[next1.z][next1.x][next1.y]!='#')
{
visit[next1.z][next1.x][next1.y] = 1;
//next1.step++; //最早连步进都忘了加。。 而且加在这里也不好。 即使写在这也要写成 next1.step = cur.step + 1;
q.push(next1);
}
}
q.pop();
}
}
int main ()
{
while(cin >> l >> r >> c && (l!=0||r!=0||c!=0))
{
flag = 0;
memset(visit,0,sizeof(visit));
for(int i = 0;i < l;i++)
{
for(int j = 0;j < r;j++)
for(int k = 0;k < c;k++)
{
cin >> map[i][j][k];
if(map[i][j][k] == 'S')
{
cur.z = i;
cur.x = j;
cur.y = k;
}
else if(map[i][j][k] == 'E')
{
ez = i;
ex = j;
ey = k;
}
}
}
bfs(cur);
if(!flag) printf("Trapped!\n");
}
return 0;
}
发现其实可以不用开visit数组。。。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
int d[6][3] = {1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1};
char map[31][31][31];
//int visit[31][31][31];
int l,r,c;
int sx,sy,ex,ey,ez;
int flag;
struct state
{
int x,y,z;
int step;
}cur,next1;
using namespace std;
void bfs(state temp)
{
queue<state> q;
temp.step = 0;
map[temp.z][temp.x][temp.y] = '#';
q.push(temp);
while(!q.empty())
{
cur = q.front();
if(cur.z == ez && cur.x == ex && cur.y == ey)
{
printf("Escaped in %d minute(s).\n",cur.step);
flag = 1;
return ;
}
for(int i = 0;i < 6;i++)
{
next1.step = cur.step + 1; //最好写成这样,反正如果不满足约束条件也不会对结果产生影响
//next1.step = cur.step; //裸敲一次发现有的地方还是不太熟悉,一开始step完全搞错了,没有继承之前的step,导致结果乱七八糟
next1.z = cur.z + d[i][0];
next1.x = cur.x + d[i][1];
next1.y = cur.y + d[i][2];
if(next1.z>=0&&next1.z<l&&next1.x>=0&&next1.x<r&&next1.y>=0&&next1.y<c&&map[next1.z][next1.x][next1.y]!='#')
{
map[next1.z][next1.x][next1.y] = '#';
//next1.step++; //最早连步进都忘了加。。 而且加在这里也不好。 即使写在这也要写成 next1.step = cur.step + 1;
q.push(next1);
}
}
q.pop();
}
}
int main ()
{
while(cin >> l >> r >> c && (l!=0||r!=0||c!=0))
{
flag = 0;
//memset(visit,0,sizeof(visit));
for(int i = 0;i < l;i++)
{
for(int j = 0;j < r;j++)
for(int k = 0;k < c;k++)
{
cin >> map[i][j][k];
if(map[i][j][k] == 'S')
{
cur.z = i;
cur.x = j;
cur.y = k;
}
else if(map[i][j][k] == 'E')
{
ez = i;
ex = j;
ey = k;
}
}
}
bfs(cur);
if(!flag) printf("Trapped!\n");
}
return 0;
}