string::c_str() 与 string::data() 区别

const value_type *c_str( ) const;

const value_type *data( ) const;

<wbr></wbr>

data只是返回原始数据序列,没有保证会用traits::eos(),或者说'\0'来作字符串结束. <wbr> 当然,可能多数实现都这样做了。<wbr><wbr><wbr><br> c_str是标准的做法,返回的char*<wbr> 一定指向一个合法的用'\0'终止的C兼容的字符串。<wbr><wbr><wbr><br> 所以,如果需要C兼容的字符串,c_str是标准的做法,data并不保证所有STL的实现的一致性。</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

<wbr></wbr>

你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码:
const charT* c_str () const
{

<wbr><wbr> if<wbr> (length () == 0)</wbr></wbr></wbr>

<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>return "";</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

<wbr><wbr><wbr>terminate ();</wbr></wbr></wbr>

<wbr><wbr><wbr>return data ();</wbr></wbr></wbr>

}
原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以\0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。
对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看Effective STL的条款15:小心string实现的多样性。
另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如:
string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以这么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//错误!
会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。

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