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lua语言学习总结

Lua语言基本语法 声明:文章大部分转载自,http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html。 转载原因:转载之后就不怕原网站关闭,文章丢失。二来可以在文章中记录自己的学习感受和疑惑 1.Lua 语言简介 https://blog.csdn.net/l...

2018-08-17 15:37:31

阅读数:318

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Lua 语言中的点、冒号与self

lua编程中,经常遇到函数的定义和调用,有时候用点号调用,有时候用冒号调用,这里简单的说明一下原理。 girl = {money = 200} function girl.goToMarket(girl ,someMoney) girl.money = girl.money - someMo...

2018-08-23 14:54:27

阅读数:29

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Lua的upvalue和闭包

本站文章均为Jensen抹茶喵原创,转载务必在明显处注明:转载自【博客园】 原文链接:http://www.cnblogs.com/JensenCat/p/5112420.html 1.什么是闭包 支持闭包特性通常需要一个嵌套函数,通过执行嵌套函数来改变所在父函数的局部变量状态,父函数保存调用...

2018-08-23 14:19:11

阅读数:24

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Lua 模块与包

模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。 Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 tabl...

2018-08-23 10:53:30

阅读数:34

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Lua table(表)

table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(m...

2018-08-23 10:51:59

阅读数:38

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Lua 迭代器

迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。 泛型 for 迭代器 泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常...

2018-08-23 10:49:51

阅读数:23

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Lua 数组

数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例: array = {"L...

2018-08-23 10:48:06

阅读数:20

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Lua 元表(Metatable)

在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。 ...

2018-08-23 10:45:42

阅读数:20

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用luac给lua脚本加密

项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。 下面是使用原生的lua解释器编译字节码: 1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua&...

2018-08-22 11:15:16

阅读数:88

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Lua 字符串

字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。 Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示: 单引号间的一串字符。 双引号间的一串字符。 [[和]]间的一串字符。 以上三种方式的字符串实例如下: string1 = "Lua" ...

2018-08-22 10:07:38

阅读数:34

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Lua 运算符

运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20: 操作符 描述 实例 + ...

2018-08-22 10:05:51

阅读数:28

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Lua 函数

在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调...

2018-08-22 10:03:58

阅读数:28

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Lua 流程控制

Lua 编程语言流程控制语句通过程序设定一个或多个条件语句来设定。在条件为 true 时执行指定程序代码,在条件为 false 时执行其他指定代码。 以下是典型的流程控制流程图: 控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。 要注意的是...

2018-08-22 10:00:02

阅读数:18

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Lua 循环

很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。 L...

2018-08-22 09:58:51

阅读数:30

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Lua 变量

变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变...

2018-08-22 09:57:31

阅读数:28

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Lua 元表(Metatable)

在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。 ...

2018-08-22 09:54:49

阅读数:17

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Lua 面向对象

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。 以下几种编程语言都支持面向对象编程:   C++ Java Objective-C Smalltalk C# Ruby 面向对象特征 1) 封装:指能够把一个实体的信息...

2018-08-21 10:41:08

阅读数:17

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Lua 模块与包

模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。 Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 tabl...

2018-08-21 10:35:48

阅读数:8

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Lua的扩展库LuaSocket

LuaSocket 是 Lua 的网络模块库,它可以很方便地提供 TCP、UDP、DNS、FTP、HTTP、SMTP、MIME 等多种网络协议的访问操作。 它由两部分组成:一部分是用 C 写的核心,提供对 TCP 和 UDP 传输层的访问支持。另外一部分是用 Lua 写的,负责应用功能的网络接...

2018-08-21 09:45:44

阅读数:29

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Lua 数据类型

Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 数据类型 描述 nil 这...

2018-08-20 15:16:12

阅读数:26

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