Unity 动态列表DynamicGrid

Unity中有很多地方需要列表,但展示的项目过多,就不能全部创建,太耗性能,这样做也会被boss骂死,这就需要动态列表

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;

namespace DynamicGridFloader
{
    public class DynamicGrid : MonoBehaviour
    {

        public float cellX;
        public float cellY;
        public float space;
        public GameObject prefab;

        private ScrollRect _scrollRect;
        private RectTransform _scrollRectRectT;
        private RectTransform _content;
        private int _previousTopIndex = -1;
        private int _pageCount;
        private bool _firstIni = true;

        private List<Cell> _activeList = new List<Cell>();
        private List<Cell> _catchList = new List<Cell>();
        private List<CellVo> _dataList = new List<CellVo>();

        void Awake()
        {
            creat();
        }

        void Upd
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