begoo 的路由 详细

写一些我碰到的问题吧

注册一个可以响应任何HTTP的路由

beego.Any("/foo",func(ctx *context.Context){
     ctx.Output.Body([]byte("bar"))
})


官网说 , Any是可以响应任何http的路由

如果同时存在两个相同的路由怎么处理呢,一个是 Post 一个 是 Any

类似这样:

    beego.Post("/foo", func(ctx *context.Context) {
        ctx.WriteString("hello world post")
    })
    beego.Any("/foo", func(ctx *context.Context) {
        ctx.WriteString("hello world any")
    })


别以为 any 和 post 的请求都存在时是处理  post

当我把两个路由的顺序调换一下之后


而是,哪个在前面就执行那个

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beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API、Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra 和 flask 这三个框架,但是结合了 Go 本身的一些特性(interface、struct 嵌入等)而设计的一个框架。beego 的架构beego 的整体设计架构如下所示:       beego 是基于八大独立的模块构建的,是一个高度解耦的框架。当初设计 beego 的时候就是考虑功能模块化,用户即使不使用 beego 的 HTTP 逻辑,也依旧可以使用这些独立模块,例如:你可以使用 cache 模块来做你的缓存逻辑;使用日志模块来记录你的操作信息;使用 config 模块来解析你各种格式的文件。所以 beego 不仅可以用于 HTTP 类的应用开发,在你的 socket 游戏开发中也是很有用的模块,这也是 beego 为什么受欢迎的一个原因。大家如果玩过乐高的话,应该知道很多高级的东西都是一块一块的积木搭建出来的,而设计 beego 的时候,这些模块就是积木,高级机器人就是 beego。至于这些模块的功能以及如何使用会在后面的文档会逐一介绍。beego 的执行逻辑      既然 beego 是基于这些模块构建的,那么他的执行逻辑是怎么样的呢?beego 是一个典型的 MVC 架构,他的执行逻辑如下图所示:beego 项目结构一般的 beego 项目的目录如下所示:从上面的目录结构我们可以看出来 M(models 目录)、V(views 目录)和 C(controllers 目录)的结构, main.go 是入口文件。你可以通过 bee 工具来新建项目。
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