已知两点坐标,求角度旋转 先看效果 自己的视角 五号玩家的视角 下面请看代码 AngleCalculation: function(own_x, own_y, target_x, target_y) { let targetPoint = { x: target_x, y: target_y };//目标的坐标位置 let ownPoint = { x: own_x, y: own_y };//自己的坐标位置 let vector_O = { x: