因为工作需要需要抛弃自己熟悉的Unity来学习新的Unreal,自己早就听说过Unreal的功能强大,也听说过Unreal有点难而且是用的C++语言,但是经过自己这一天的学习,发现,对于初学者来讲,Unreal可以说是可以完全可视化编程,不需要代码就能实现里面的一些基本需求,而且据我了解,现在市场上用Unreal的人大都是美术,占到比例能达到90%之多(数据有待考证,但足以说明Unreal不难入门),但是要想真正的进入底层应该是比较难的。
今天学着做的是熟悉软件的基本功能、UI界面的搭建、设置关卡、蓝图编辑等