对串口设备(或Socket链接)进行读写操作时,大部分时间都在等待设备响应。修改App主程序,两种思路
- 主线程定时轮询多个串口设备进行IO收发
- 主线程不轮询,为每个串口指定一组回调函数
Callback::onRespondPacketReceived()
Callback::onConnectionError()
对串口设备(或Socket链接)进行读写操作时,大部分时间都在等待设备响应。修改App主程序,两种思路
Callback::onRespondPacketReceived()
Callback::onConnectionError()