BZOJ1500维修数列 splay

一道题昨天写了一天然后写的乱七八糟,后来发现自己思路有问题。然后找了两位大佬的题解:

https://www.cnblogs.com/zig-zag/archive/2013/03/28/2987390.html

http://blog.csdn.net/qwsin/article/details/53995984

侵删。

思路:

splay也可以看作会旋转的线段树。每个结点有 size,sum,maxsum,la,ra(以该节点为根节点的树的节点个数,和,最大连续和,最大前缀和,最大后缀和),和两个标记cov,rev(覆盖标记和反转标记)。

当对一段区间[l,r]进行区间操作时,先把r+1结点splay到根结点,再把l-1结点 splay到根节点的左儿子,则根节点左儿子的右儿子便是目标区间。

这个题需要使用内存池,不然会TLE;

数组版内存池:开一个栈q,在删除结点x的时候,把结点x放入栈q中。需要建立新结点时,如果q中有可用的结点,则用q中的结点,q为空再新建结点。

指针版内存池:开始时开一个数组Node* pool[maxn];初始化时将pool全部分配内存。新建结点时从pool里取。

inline void init(){for(int i=0;i<maxn;++i)pool[i]=new Node(0);}
inline void newnode(Node* &p,int v,Node *fa){
    p=pool[top++];*p=Node(v);p->fa=fa;
}
inline void del(Node* &p){pool[--top]=p;p=NULL;}

re的代码还没找到错误···  对拍也一直没错,莫非是递归的splay爆栈了?

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int maxn=1000000+10;
const int INF=(1<<30);
int a[maxn];
int n,m;
struct Node{
    Node* ch[2];
    int v,s;
    int sum,Msum,ls,rs;
    int re,co;//反转标记和覆盖标记
    Node(int v):v(v){
        s=1;
        ch[0]=ch[1]=NULL;
        re=0;co=INF;
        ls=rs=Msum=sum=v;
    }
    int cmp(int k){
        int d=k;
        if(ch[0]!=NULL)
            d=k-ch[0]->s;
        if(d==1)return -1;
        return d<=0?0:1;
    }
    void maintain(){
        int ll=-INF,rl=-INF,lr=-INF,rr=-INF,lsum=0,rsum=0;//rl右边的l
        int LMsum=-INF,RMsum=-INF;
        s=1;sum=v;
        if(ch[0]!=NULL){
                s+=ch[0]->s;
                lsum=ch[0]->sum;
                ll=ch[0]->ls;
                lr=ch[0]->rs;
                LMsum=ch[0]->Msum;
        }
        if(ch[1]!=NULL){
                s+=ch[1]->s;
                rsum=ch[1]->sum;
                rl=ch[1]->ls;
                rr=ch[1]->rs;
                RMsum=ch[1]->Msum;
        }
        ls=max(ll,lsum+v+max(rl,0));
        rs=max(rr,rsum+v+max(lr,0));
        sum+=lsum+rsum;
        Msum=max(max(LMsum,RMsum),v+max(0,lr)+max(0,rl));
    }
    void pushdown(){//有标记既已经被修改
        if(re){
            if(ch[0]!=NULL){
                    ch[0]->re^=1;
                    swap(ch[0]->ch[0],ch[0]->ch[1]);
                    swap(ch[0]->ls,ch[0]->rs);
            }
            if(ch[1]!=NULL){
                    ch[1]->re^=1;
                    swap(ch[1]->ch[0],ch[1]->ch[1]);
                    swap(ch[1]->ls,ch[1]->rs);
            }
            re=0;
        }
        if(co!=INF){
            if(ch[0]!=NULL){
                ch[0]->co=co;
                ch[0]->v=co;
                ch[0]->sum=ch[0]->s*co;
                ch[0]->ls=ch[0]->rs=ch[0]->Msum=max(co,ch[0]->sum);
            }
            if(ch[1]!=NULL){
                ch[1]->co=co;
                ch[1]->v=co;
                ch[1]->sum=ch[1]->s*co;
                ch[1]->ls=ch[1]->rs=ch[1]->Msum=max(co,ch[1]->sum);
            }
            co=INF;
        }
    }
}*pool[maxn],*root;
int top;
void init(){
    top=0;
    for(int i=0;i<=maxn;i++)pool[i]=new Node(0);
}
Node* newnode(int v){
    Node* o=pool[top++];
    *o=Node(v);
    return o;
}
void del(Node* &o){pool[--top]=o;o=NULL;}
void deltree(Node* &o){//将o和其子树删除
    if(o->ch[0]!=NULL)deltree(o->ch[0]);
    if(o->ch[1]!=NULL)deltree(o->ch[1]);
    del(o);
}
void rotate(Node* &o,int d){
    Node* k=o->ch[d^1];o->ch[d^1]=k->ch[d];k->ch[d]=o;
    o->maintain();k->maintain();o=k;
}
void splay(Node* &o,int k){//将第k大的结点转到o的位置
    o->pushdown();
    int d=o->cmp(k);
    if(d==1)
        if(o->ch[0]!=NULL)
            k-=o->ch[0]->s+1;
        else k=k-1;
    if(d!=-1){
        Node* p=o->ch[d];
        p->pushdown();
        int d2=p->cmp(k);
        int k2;
        if(d2==1){
            if(p->ch[0]!=NULL)
                k2=k-p->ch[0]->s-1;
            else k2=k-1;
        }else k2=k;
        if(d2!=-1){
            splay(p->ch[d2],k2);
            if(d==d2)rotate(o,d^1);else rotate(o->ch[d],d);
        }
        rotate(o,d^1);
    }
}
void split(Node* o,Node* &left,Node* &right,int k){
    splay(o,k);
    o->pushdown();
    right=o->ch[1];
    left=o;
    left->ch[1]=NULL;
    left->maintain();
}
Node* merge(Node* left,Node* right){
    if(left->ch[1]!=NULL)
    splay(left,left->s);
    left->pushdown();
    left->ch[1]=right;
    left->maintain();
    return left;
}
Node* build(int l,int r){
    if(l>r)return NULL;
    int mid=l+(r-l)/2;
    //Node* o=new Node(a[mid]);

    Node*o=newnode(a[mid]);
    o->ch[0]=build(l,mid-1);
    o->ch[1]=build(mid+1,r);
    o->maintain();
}
void tra(Node* o){
    o->pushdown();
    if(o->ch[0]!=NULL)tra(o->ch[0]);
    cout<<o->v<<" "<<o->s<<" "<<o->sum<<" "<<o->Msum<<endl;
    if(o->ch[1]!=NULL)tra(o->ch[1]);
}
void insert(Node* &o){
    int pos,tot;
    scanf("%d%d",&pos,&tot);
    for(int i=1;i<=tot;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
    Node* mid=build(1,tot);
    Node* left,*right;
    split(o,left,right,pos+1);
    o=merge(merge(left,mid),right);
}
void remove(Node* &o){
    int pos,tot;
    scanf("%d%d",&pos,&tot);
    Node* left,*mid,*right;
    split(o,left,mid,pos);
    split(mid,mid,right,tot);
   // delete mid;
    deltree(mid);
    o=merge(left,right);
}
void recover(Node* &o){
    int pos,tot,c;
    scanf("%d%d%d",&pos,&tot,&c);
    Node* left,*mid,*right;
    split(o,left,mid,pos);
    split(mid,mid,right,tot);
    mid->co=c;mid->v=c;
    mid->ls=mid->rs=mid->sum=c*mid->s;
    mid->Msum=max(mid->sum,c);
    //mid->pushdown();
    o=merge(merge(left,mid),right);
}
void reverse(Node* &o){
    int pos,tot;
    scanf("%d%d",&pos,&tot);
    Node* left,*mid,*right;
    split(o,left,mid,pos);
    split(mid,mid,right,tot);
    mid->re^=1;
    swap(mid->ch[0],mid->ch[1]);
    swap(mid->ls,mid->rs);
    o=merge(merge(left,mid),right);
}
int sum(Node* &o){
    int pos,tot,ans;
    scanf("%d%d",&pos,&tot);
    Node* left,*mid,*right;
    split(o,left,mid,pos);
    split(mid,mid,right,tot);
    ans= mid->sum;
    o=merge(merge(left,mid),right);
    return ans;
}
int MAXSUM(Node* &o){
    Node* left,*right;
    split(o,left,right,1);
    int ans=right->Msum;
    o=merge(left,right);
    return ans;
}
int main(){
    init();
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=2;i<=n+1;i++)scanf("%d",&a[i]);
    a[1]=0;
    root=build(1,n+1);
    string name;
    for(int i=1;i<=m;i++){
        cin>>name;
        if(name=="INSERT"){
            insert(root);
        }
        if(name=="DELETE"){
            remove(root);
        }
        if(name=="MAKE-SAME"){
            recover(root);
        }
        if(name=="REVERSE"){
            reverse(root);
        }
        if(name=="GET-SUM"){
            cout<<sum(root)<<endl;
        }
        if(name=="MAX-SUM"){
            cout<<MAXSUM(root)<<endl;
        }
    }
return 0;
}

 




深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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