vue的常见理论知识

1. active-class是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义?

active-class是vue-router模块的router-link组件。需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。

2. 怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?

一个参数
对path属性加上/:参数名
获取: $route.params.参数名

多个参数的时候:
路由第一个同一,第二个后面是?参数名=参数值,从第三个开始在页面后面加上&参数名=参数值
获取带有?或者&的参数:$route.query.参数名
vue框架中状态管理。使用npm install vuex --save安装, 在main.js中引入store,注入。新建一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

3. vue-router有哪几种导航钩子?

三种:第一种:是全局导航钩子:
router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。
router.afterEach(route => {})
第二种:组件内的钩子: 可以在路由配置上直接定义 beforeRouteEnter, beforeRouteUpdate, beforeRouteLeave 钩子。
第三种:单独路由独享组件: 可以在路由配置上直接定义 beforeEnter, afterEnter 钩子。

4. scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?

css的预编译。
安装到使用的步骤大致有:
第一步: 使用npm安装三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在webpack的配置里面添加一个scss的拓展
第三步:还在webpack的配置里面添加一个module属性(2.5版本的不要)
第四步:使用的时候在组件的style标签上面加上lang属性,比如: “lang=scss”

特性大致有几种:
可以使用变量($变量名=值)
可以嵌套(使用@mixin定义,再使用@include引用)
可以是混合器

5. iframe的优缺点?

iframe也称作嵌入式框架,嵌入式框架和框架网页类似,他可以把一个网页的框架和内容嵌入在现有的网页中。
优点:
  a、解决加载缓慢的第三方内容(如图标和广告等的加载问题)
  b、iframe能够原封不动的把嵌入的网页展现出来
  c、如果有多个网页引用了iframe,那么你只需要修改iframe的内容,就可以实现调用的每一个页面的内容更改,方便快捷
  d、可以增加代码的可重用(网页如果为了统一风格,就可以把相同的部分写成一个页面,使用iframe来嵌套)
  e、可以局部加载,重载页面时不需要重载整个页面,只需要重载页面中的一个框架页(减少了数据的传输,增加了网页下载的速度)
  f、方便制作导航栏

缺点:
  a、会产生很多页面,不容易管理
  b、不容易打印
  c、浏览器的后退按钮无效
  d、代码复杂,无法被一些搜索引擎索引到,这一点很关键,现在的搜索引擎爬虫还不能很好的处理iframe中的内容,所以使用iframe会不利于搜索引擎优化。
  e、多数小型的移动设备(PDA 手机)无法完全显示框架,设备兼容性差
  f、多框架的页面会增加服务器的http请求,对于大型网站是不可取的。

  由于上面诸多缺点,因此不符合标准网页设计的理念,已经被标准网页设计抛弃
  提示: 目前框架的所有优点完全可以使用Ajax实现,因此已经没有必要使用框架了

5. 简述一下Sass、Less,且说明区别?

他们都是动态的样式语言,是css预处理器,css上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言而编译成css。
区别:
变量符不一样。less是@,而sass是$;
sass支持条件语句,可是使用if{}else{},for{}循环等等,而less不支持
sass是基于Ruby的,是在服务器端处理的,而less是需要引入less.js来处理less代码输出css到浏览器

6. axios是什么?怎么使用?描述使用他实现登录功能的流程?

请求后台资源的模块,使用npm install axios -S装好,然后发送的是跨域,需在配置文件中config/index.js进行设置。后台如果是Tp5则定义一个资源路由。js中使用import引入,然后get后者post,成功则返回在then函数中,失败则是在catch函数中

7. vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

8. mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?

一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个

区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。

场景:数据操作比较多的场景,更加便捷

9. 自定义指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?
全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives

钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)

钩子函数参数:el、binding

说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定

vue-router是什么?它有哪些组件?
vue用来写路由一个插件。router-link、router-view

导航钩子有哪些?它们有哪些参数?

导航钩子有:

a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave

参数:

有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种

Vue的双向数据绑定原理是什么?

vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

具体步骤:

第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化

第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。

第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。

请详细说下你对vue生命周期的理解?

总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后

创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
 
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
 
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
 
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
 

请说下封装 vue 组件的过程?
首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。

然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。

你是怎么认识vuex的?
vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。
通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。

应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。

vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。

用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等

请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件

vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {

第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’

第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}

第四步:在template视图view中使用,<smith-button> </smith-button>
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。

聊聊你对Vue.js的template编译的理解?
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)

详情步骤:

首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。

然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)

vue的历史记录
history 记录中向前或者后退多少步

vuejs与angularjs以及react的区别?
1.与AngularJS的区别
相同点:

都支持指令:内置指令和自定义指令。

都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器。

都支持双向数据绑定。

都不支持低端浏览器。

不同点:

1.AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。

2.在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢。

Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新。所有的数据都是独立触发的。

对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。

2.与React的区别
相同点:

React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。

中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套。

都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求。

都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载。

在组件开发中都支持mixins的特性。

不同点:

React依赖Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。

Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。

vue生命周期面试题
什么是vue生命周期?
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。

vue生命周期的作用是什么?
它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

vue生命周期总共有几个阶段?
它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后

第一次页面加载会触发哪几个钩子?
第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子

DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成?
DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了

简单描述每个周期具体适合哪些场景?
生命周期钩子的一些使用方法: beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发 created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用 mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数 beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框 nextTick : 更新数据后立即操作dom

arguments是一个伪数组,没有遍历接口,不能遍历

cancas和SVG的是什么以及区别
SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

Canvas

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

Canvas 与 SVG 的比较

Canvas

依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG

不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
 

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