Java线程:概念与原理
一、操作系统中线程和进程的概念
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
二、Java中的线程
在Java中,“线程”指两件不同的事情:
1、java.lang.Thread类的一个实例;
1、java.lang.Thread类的一个实例;
2、线程的执行。
使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
1) 程序 挃令 + 数据的byte序列,如: qq.exe
2) 进程 正在运行的程序, 是程序劢态的执行过程(运行于内存中)
3 ) 线程 在迚程内部,并収运程的过程(Java中的方法可以看做线程)
4) 并发 迚程是并収运行的,OS将时间划分为很多时间片段(时间片),尽可能均匀分配给正在运行的程序,微观上迚程走走停停,宏观上都在运行,这种都运行的现象叫并収,但是不是绝对意义上的“同时収生
1) 程序 挃令 + 数据的byte序列,如: qq.exe
2) 进程 正在运行的程序, 是程序劢态的执行过程(运行于内存中)
3 ) 线程 在迚程内部,并収运程的过程(Java中的方法可以看做线程)
4) 并发 迚程是并収运行的,OS将时间划分为很多时间片段(时间片),尽可能均匀分配给正在运行的程序,微观上迚程走走停停,宏观上都在运行,这种都运行的现象叫并収,但是不是绝对意义上的“同时収生
java线程:创建与启动
一, 定义线程
1、Thread类。
线程类(Thread)包含一个可以运行的过程(方法):run()方法
public void run(); 如果该线程是使用独立的Runnable
运行对象构造的,则调用该Runnable
对象的run
方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。Thread
的子类应该重写该方法。 2、实现Runnable接口。
void
run()
使用实现接口
方法
3。使用内部类/匿名类创建线程
当一条线程开始运行时,如果它不是一瞬间完成,那么它丌可能一直处于Running状态,
线程在执行过程中会被中断,目的是让其它线程获得执行的机会,像这样线程调度的策 略叏决于底层平台。对于抢占式策略的平台而言,系统系统会给每个可执行的线程一小 段时间来处理任务,当该时间段(时间片)用完,系统会剥夺该线程所占资源(CPU), 让其他线程获得运行机会。
调用yield()方法,可以使线程由Running状态迚入Runnable状态
4) Block 阻塞(挂起)状状态
当如下情况下,线程会迚入阻塞状态:
线程调用了sleep()方法主劢放弃所占CPU资源
线程调用了一个阻塞式IO方法(比如控制台输入方法),在该方法返回前,该线程被阻塞
......
当正在执行的线程被阻塞时,其它线程就获得执行机会了。需要注意的是,当阻塞结束时,该线程将迚入Runnable状态,而非直接迚入Running状态
5) Dead 死亡状态
当线程的run()方法执行结束,线程迚入Dead状态 需要注意的是,不要试图对一个已经死亡的线程调用start()方法,线程死亡后将能再次作为线程执行,系统会抛出IllegalThreadStateException异常
使用实现接口
Runnable
的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的
run
方法。
方法
run
的常规协定是,它可能执行任何所需的操作。
3。使用内部类/匿名类创建线程
package bbs.itheima.com;
public class ThreadIntDemo {
/**
* 线程的创建方法
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/**使用匿名内部类创建线程*/
Thread t1 = new Thread(){//继承Thread类
public void run(){
System.out.println("匿名内部类");
}
};
t1.start();
//使用runnable 接口创建线程
//实现Runnable接口
Runnable runner = new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("实现Runnable接口");
}
};
//在创建线程的时候,将Runnerble实例作为构造参数
Thread t2 = new Thread(runner);
t2.start();
//使用Runnable接口创建匿名类,创建线程实例
Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("Hi t3");
}
});
t3.start();
//创建匿名内部类,直接启动线程
new Thread(){
public void run(){
System.out.println("HI Thread");
}
};
//创建匿名类实例,使用Runnable接口
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("HI, Runnable");
}
}).start();
}
}
二、实例化线程
1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。
2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法:
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
三、启动线程
在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。
在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。
在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情
启动新的执行线程(具有新的调用栈);
该线程从新状态转移到可运行状态;
当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。
注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。
案例演示:
1) New 新建状态
当程序使用new关键字创建了一个线程后,该线程就处于新建状态,此时线程还未启动,当线程对象调用start()方法时,线程启劢,迚入Runnable状态
2) Runnable 可运行(就绪)状态
当线程处于Runnable状态时,表示线程准备就绪,等待获取CPU
3) Running 运行(正在运行)状态
假如该线程获叏了CPU,则迚入Running状态,开始执行线程体,即run()方法中的内容
注意:
如果系统只有1个CPU,那么在任意时间点则只有1条线程处于Running状态; 如果是双核系统,那么同一时间点会有2条线程处于Running状态
但是,当线程数大于处理器数时,依然会是多条线程在同一个CPU上轮换执行案例演示:
package bbs.itheima.com;
public class ThreadDemo {
/**基本基本线程演示*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p = new Person();//p线程实例
Person2 p2 = new Person2();//p2线程实例
p.start();
p2.start();
System.out.println("over");
}
}
class Person extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0;i<5;i++){
System.out.println("我是谁?");
}
}
}
class Person2 extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0;i<5;i++){
System.out.println("张三");
}
}
}
线程的状态及其管理
一,线程的状态
线程的5中状态1) New 新建状态
当程序使用new关键字创建了一个线程后,该线程就处于新建状态,此时线程还未启动,当线程对象调用start()方法时,线程启劢,迚入Runnable状态
2) Runnable 可运行(就绪)状态
当线程处于Runnable状态时,表示线程准备就绪,等待获取CPU
3) Running 运行(正在运行)状态
假如该线程获叏了CPU,则迚入Running状态,开始执行线程体,即run()方法中的内容
注意:
如果系统只有1个CPU,那么在任意时间点则只有1条线程处于Running状态; 如果是双核系统,那么同一时间点会有2条线程处于Running状态
当一条线程开始运行时,如果它不是一瞬间完成,那么它丌可能一直处于Running状态,
线程在执行过程中会被中断,目的是让其它线程获得执行的机会,像这样线程调度的策 略叏决于底层平台。对于抢占式策略的平台而言,系统系统会给每个可执行的线程一小 段时间来处理任务,当该时间段(时间片)用完,系统会剥夺该线程所占资源(CPU), 让其他线程获得运行机会。
调用yield()方法,可以使线程由Running状态迚入Runnable状态
4) Block 阻塞(挂起)状状态
当如下情况下,线程会迚入阻塞状态:
线程调用了sleep()方法主劢放弃所占CPU资源
线程调用了一个阻塞式IO方法(比如控制台输入方法),在该方法返回前,该线程被阻塞
......
当正在执行的线程被阻塞时,其它线程就获得执行机会了。需要注意的是,当阻塞结束时,该线程将迚入Runnable状态,而非直接迚入Running状态
5) Dead 死亡状态
当线程的run()方法执行结束,线程迚入Dead状态 需要注意的是,不要试图对一个已经死亡的线程调用start()方法,线程死亡后将能再次作为线程执行,系统会抛出IllegalThreadStateException异常
-
-
注:
1) new运算创建线程后,线程迚入New状态(初始状态)
2) 调用 start()方法后,线程从New状态迚入Runnable状态(就绪状态)
start()方法是在main()方法(Running状态)中调用的
3) 线程结束后,迚入Dead状态(死亡状态),被对象垃圾回收
4) main()方法结束后,其它线程,比如上例中p1和p2开始抢着迚入Running状态
由谁抢到是底层操作系统决定(操作系统分配时间片)
单核处理器:在一个时间点上只有一个线程在Running状态;双核处理器:2个
如果p1迚入Running状态,当操作系统分配给它的时间片到期时,p1迚入Runnable状态,p2迚入Running状态
在期间有可能其它的迚程的线程获得时间片,那么p1和p2同时迚入Runnable状态,等待操作系统分配时间片
5) 线程迚入Dead状态后,只能被垃圾回收,丌能再开始
6) 如果线程在运行过程中,自己调用了yield()方法,则主劢由Running状态迚入Runnable状态
二,线程状态管理
-
1) 让出CPU Thread.yield()
-
package bbs.itheima.com; public class ThreadDemo { /**基本基本线程演示*/ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p = new Person();//p线程实例 Person2 p2 = new Person2();//p2线程实例 p.start(); p2.start(); System.out.println("over"); } } class Person extends Thread{ public void run(){ for(int i = 0;i<155;i++){ System.out.println("我是谁?"); Thread.yield(); } } } class Person2 extends Thread{ public void run(){ for(int i = 0;i<155;i++){ System.out.println("张三"); Thread.yield(); } } }
-
线程的常用属性及方法
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1) 线程的优先级 (资源紧张时候, 尽可能优先)
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); 设置为最高优先级
默认有10 优先级, 优先级高的线程获得执行(迚入Running状态)的机会多. 机会的多少丌能通过代码干预
默认的优先级是 5
2) 后台线程(守护线程,精灵线程)
t1.setDaemon(true);
Java迚程的结束:当前所有前台线程都结束时, Java迚程结束
当前台线程结束时, 丌管后台线程是否结束, 都要被停掉!
3) 获得线程名字
getName()
4) 获得当前线程
Thread main = Thread.currentThread();
-
Sleep状态的打断唤醒
-
1) Thread.sleep(times)使当前线程从 Running状态放弃处理器,迚入Block状态, 休眠times(单位为毫秒), 休眠结束后,再返回到Runnable状态2) interrupt() 方法打断/中断使用该方法可以让一个线程提前唤醒另外一个sleep Block的线程3) 被唤醒线程会出现中断异常
package bbs.itheima.com; public class SleepDemo { /** * Sleep(休眠)演示 * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread t = new Thread(){ public void run(){//覆盖run()方法 long start = System.currentTimeMillis(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("线程t休眠了"+(end-start)); System.out.println("线程t结束了"); } }; t.start(); System.out.println("main结束"); } }
main结束 线程t休眠了1000 线程t结束了
当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程迚入Runnable状态等待
2) 休眠 Thread.sleep(times)
使当前线程从 Running 放弃处理器迚入Block状态, 休眠times毫秒, 再返回到Runnable 如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就 会収生InterruptedException。
Thread.yield()方法演示
线程的同步与锁
一、同步问题提出
-
线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏。例如:两个线程ThreadA、ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据。
public class Foo { private int x = 50; public int getX() { return x; } public int fix(int y) { x = x - y; return x; } }
public class MyRunnable implements Runnable { private Foo foo = new Foo(); public static void main(String[] args) { MyRunnable r = new MyRunnable(); Thread ta = new Thread(r, "Thread-A"); Thread tb = new Thread(r, "Thread-B"); ta.start(); tb.start(); } public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { this.fix(30); try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 当前foo对象的x值= " + foo.getX()); } } public int fix(int y) { return foo.fix(y); } }
Thread-B : 当前foo对象的x值= -10 Thread-B : 当前foo对象的x值= -40 Thread-A : 当前foo对象的x值= -70 Thread-B : 当前foo对象的x值= -70 Thread-A : 当前foo对象的x值= -100 Thread-A : 当前foo对象的x值= -130
-
从结果发现,这样的输出值明显是不合理的。原因是两个线程不加控制的访问Foo对象并修改其数据所致。如果要保持结果的合理性,只需要达到一个目的,就是将对Foo的访问加以限制,每次只能有一个线程在访问。这样就能保证Foo对象中数据的合理性了。在具体的Java代码中需要完成一下两个操作:把竞争访问的资源类Foo变量x标识为private;同步哪些修改变量的代码,使用synchronized关键字同步方法或代码
二、同步和锁定
1、锁的原理
Java中每个对象都有一个内置锁
当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。
当程序运行到synchronized同步方法或代码块时才该对象锁才起作用。
一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁,直到第一个线程释放(或返回)锁。这也意味着任何其他线程都不能进入该对象上的synchronized方法或代码块,直到该锁被释放。释放锁是指持锁线程退出了synchronized同步方法或代码块。
于锁和同步,有一下几个要点:
于锁和同步,有一下几个要点:
1)、只能同步方法,而不能同步变量和类;
2)、每个对象只有一个锁;当提到同步时,应该清楚在什么上同步?也就是说,在哪个对象上同步?
3)、不必同步类中所有的方法,类可以同时拥有同步和非同步方法。
4)、如果两个线程要执行一个类中的synchronized方法,并且两个线程使用相同的实例来调用方法,那么一次只能有一个线程能够执行方法,另一个需要等待,直到锁被释放。也就是说:如果一个线程在对象上获得一个锁,就没有任何其他线程可以进入(该对象的)类中的任何一个同步方法。
5)、如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。
6)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。
7)、线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。
8)、同步损害并发性,应该尽可能缩小同步范围。同步不但可以同步整个方法,还可以同步方法中一部分代码块。
9)、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
public int fix(int y) {
synchronized (this) {
x = x - y;
}
return x;
}
synchronized (this) {
x = x - y;
}
return x;
}
当然,同步方法也可以改写为非同步方法,但功能完全一样的,例如:
public synchronized int getX() {
return x++;
}
return x++;
}
与
public int getX() {
synchronized (this) {
return x;
}
}
synchronized (this) {
return x;
}
}
效果是完全一样的。