ArcGlobe三维开发之十——IGlobeDisplayRendering2 接口

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在使用ArcGlobe时,我们可以看到星空,地球外围的晕圈等等效果。在GlobeControl开发中实现这样的效果则要用到IGlobeDisplayRendering2 接口。通过查文档可以知道GlobeDisplay实现了该接口。如下图:

最新的接口是IGlobeDisplayRendering2 ,通过该接口,可以控制Globe的显示渲染效果。代码如下:

IGlobeDisplayRendering2 pGDR2 = m_globeControl.GlobeDisplay as IGlobeDisplayRendering2;
            pGDR2.IsStarsEnabled = true;//星空
            pGDR2.IsHaloEnabled = true;//大气晕圈
            pGDR2.IsSunEnabled = true;//太阳





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ArcScene是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。它是基于OpenGL的,支持TIN数据显示。在ArcGIS Desktop中,除了常用的ArcMap,还有其他工具,如ArcCatalog、ArcGlobe和ArcScene。ArcScene具有以下独特的功能:\[1\]\[2\] 1. 三维可视化:ArcScene可以将数据加载到三维场景中,以矢量形式显示矢量数据,以提高效率,栅格数据会默认降低分辨率来显示。 2. 漫游和导航:用户可以在三维场景中自由漫游和导航,观察和探索数据。 3. 交互性:用户可以与三维场景中的数据进行交互,例如选择、查询和编辑。 4. 高程数据可视化:为了在ArcScene中绘制3D图,需要将实验数据的某一属性设为高程(Z)字段。可以通过空间插值或构建TIN(不规则三角网)来生成高程字段,然后利用TIN生成3D图。\[3\] 总之,ArcScene是一个功能强大的工具,可以帮助用户实现三维可视化,并与数据进行交互和分析。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [地图信息可视化:在ArcScene中利用三角网(TIN)绘制3D模型图](https://blog.csdn.net/qq_40707733/article/details/82717676)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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