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liutong123987
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android关于使用混淆文件proguard-project.txt笔记
关于使用还是很容易的,只要将eclipse项目中project.properties文件中的proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt 前的注释#放开即可,然后右击项目-->Android Tools-->Export Signed/Unsigned Applic...转载 2018-03-01 20:39:14 · 157 阅读 · 0 评论 -
Android接入支付宝实现支付功能
Android接入支付宝实现支付功能我本来是想直接讲Android支付这一块的,包括支付宝,微信,其他第三方整合支付等,但是微信开放平台他对我的账号做了限制,所有我今天就先把重心放在支付宝的支付上,也算是写得尽可能详细些吧,毕竟是第三方的SDK,只要我们耐心的阅读文档和开发引导,这个其实不是很难的,我也是没有用过支付宝的支付,但是我相信,你看完这篇博客,也会对他了如指掌的,好的,我们正文开始一.准...转载 2018-03-03 16:09:46 · 493 阅读 · 0 评论 -
android ndk环境配置(包括CDT环境设置)
一、关于NDKAndroid NDK全称:Native Development Kit,即本地开发包。 1、NDK是一系列工具的集合。 NDK提供了一系列的工具,这些工具对开发者的帮助是巨大的。 它们能帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so库和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件...转载 2018-03-03 15:56:48 · 509 阅读 · 0 评论 -
android NDK全称 Native Development Kit
1、概述 NDK全称:Native Development Kit。 1、NDK是一系列工具的集合。 * NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。 * NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”...原创 2018-03-03 15:55:12 · 767 阅读 · 0 评论 -
Android 开发 NDK从入门到精通
http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835NDK详解1. 交叉编译库文件C代码执行 : C代码被编译成库文件之后, 才能执行, 库文件分为动态库 和静态库 两种;-- 动态库 : unix环境下.so 后缀的是动态库, windows环境下.dll 后缀的是动态库; 动态库可以依赖静态库加载一些可执行的C代码;-- 静态库 :...转载 2018-03-03 15:44:34 · 348 阅读 · 0 评论 -
腾讯MSDK的接入心得!!抓狂中。。。。。
接MSDK,我相信很多同行都已经完成了。大中华的游戏没有不去接的。但是本人的项目原因,在接MSDK的时候出现了很多问题......始料未及。直接把本少逼入了抓狂的地步!!!个人的开发环境: 客户端:Eclipse, Unity3D, win7系统(jdk,Android sdk都已经装完) 服务端:NetBeans, linux系统(惨绝人寰的)项目描述: 带有...转载 2018-03-03 15:42:27 · 5009 阅读 · 0 评论 -
腾讯MSDK介绍
MSDK介绍目录[隐藏]1. MSDK2. 登录3. 好友关系链4. 分享与邀请5. 支付6. 数据统计7. 特色功能1. MSDK移动游戏必备神器,所有功能一网打尽MSDK是腾讯互娱事业群为自研及第三方手游开发团队提供的,旨在帮助手游开发商快速接入腾讯个主要平台并上线运营的公共组件和服务库。下载MSDK相关资料联系我们:游戏接入企业QQ:800079388游戏应用商务拓展负责人列表:姓名负责区域...原创 2018-03-03 15:41:24 · 9460 阅读 · 0 评论 -
Android之四大组件、六大布局、五大存储
一.四大组件: Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。一、android四大组件详解1、activity(1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗...转载 2018-03-03 14:47:55 · 337 阅读 · 0 评论 -
res里面的drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)
http://xiaomi4980.blog.163.com/blog/static/215945196201391411840729/(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如...转载 2018-03-02 16:16:02 · 400 阅读 · 0 评论 -
手游接入Facebook的那些坑
之前工作需要在手游中接入了facebook,并以此写了《手游接入Facebook功能》的博文。当时facebook sdk的版本还是3.x,代码集成度比较低,集成起来也比较麻烦。文中只是稍微提了下功能,然后扔了个github的demo链接,对一些细节问题没有描述。 之后公司里另外一个项目也有facebook的接入需求,并且由他们的运营方来具体实现,我们当时就facebook权限审核等问题讨论...转载 2018-03-01 21:40:20 · 852 阅读 · 0 评论 -
android studio 导入第三方lib的方法
android studio正式版发布也有一段时间了,网上各种介绍也很多我就不多描述了。现在越来越多的朋友都开始了解studio并且开始用studio开发项目。本人用了studio有一段时间了,就导jar包和libary那一块当时纠结了好久,现在总结一下倒入jar包和lib的方法,希望能对刚开始使用studio人的有所帮助。 首先先贴一张studio的项目截图给大家看下结构: ...原创 2018-03-01 21:05:35 · 2169 阅读 · 0 评论 -
Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析(详解)
一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent R...原创 2018-03-01 21:00:24 · 144 阅读 · 0 评论 -
利用android proguard混淆代码 防止反编译,优化代码
网上虽然有很多相关博客,不过貌似都不是最新版的。。于是百度+谷歌+github上的开源demo,终于成功的配置了android proguard。最新版的android sdk的默认配置已经可以满足我们的大多数要求了,我们只需要按照sdk的提示就可以配置大部分的必须配置,然后再加上一些基本的自定义配置就行了。第一步,取消project.properties里面关于proguard的注释。这一步可以...转载 2018-03-01 20:41:12 · 376 阅读 · 0 评论 -
Android接入微信SDK之一:发起微信授权登录
1.重要的事情首先说!包名、应用签名、app id 三者都必须和在腾讯上申请的一致!!!否则将不能成功。包名:就是在腾讯上申请的包名应用签名:使用微信官网提供的《签名生成工具》(这个工具是一个apk安装包)安装到手机上获取包的签名(先将你的程序安装到手机上,再安装签名生成工具,在工具上输入你程序包名就可以获得)app id:微信申请后可获得 2.使用默认值创建一个android项目(包名必须为在腾...转载 2018-03-03 16:34:18 · 12229 阅读 · 1 评论