架构设计是软件开发的基础,并往往决定一个项目的成败。三层结构是目前流行的架构设计模式,它是在由Buschmann等提出的“层模式”[1]基础上发展起来的,由表示层、业务逻辑层和数据访问层三个层次结构组成。它通过分解来管理问题的复杂性,同时还可以有效地重复使用业务逻辑并保留与昂贵资源(如数据库)的重要连接[2,3]。
基于ASP.NET能够充分发挥其完全面向对象的技术特点,实现三层结构B/S系统架构,从而提高开发效率,增强系统的可维护性和扩展性。本文结合一个“学生成绩管理系统”的开发,研究如何基于UML进行三层B/S结构的系统建模,及其在ASP.NET下的应用实现。
1 三层结构系统模型
架构设计是非常高级的设计,也是系统设计的关键,主要是定义和说明包(子系统),以及包与包之间的相互依赖与通信机制。系统构架模型的合理与否将决定系统的可维护性、扩展性和开发效率。
包通常所需要处理的是要么是一个具体的功能区域(业务逻辑),要么是一个具体的技术区域(技术逻辑)。业务逻辑主要考虑的是对系统业务功能的实现,而技术逻辑则是进一步考虑用户界面、数据库或通信机制等形成的技术方案。把技术逻辑和业务逻辑区分开来是极其重要的,这是为了当修改程序的某一部分时不会对另一部分产生影响,更加便于进行“复用”,同时易于应对来自业务逻辑的变更需求。
三层结构是一种成熟、简单并得到普遍应用的应用程序架构,它将应用程序结构划分三层独立的包,包括用户表示层、业务逻辑层、数据访问层。其中将实现人机界面的所有表单和组件放在表示层,将所有业务规则和逻辑的实现封装在负责业务逻辑组件中,将所有和数据库的交互封装在数据访问组件中。其结构如下图1所示:
图1 三层结构示意图
三层结构是一种严格分层方法,即数据访问层只能被业务逻辑层访问,业务逻辑层只能被表示层访问,用户通过表示层将请求传送给业务逻辑层,业务逻辑层完成相关业务规则和逻辑,并通过数据访问层访问数据库获得数据,然后按照相反的顺序依次返回将数据显示在表示层。
2 三层B/S结构的学生管理系统开发
下面通过一个学生管理系统的开发,说明三层B/S结构系统从UML建模到基于ASP.NET进行实现的完整开发过程&#