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转载 [gdc17]《守望先锋》的EntityComponent架构

https://zhuanlan.zhihu.com/p/27555356 gdc17上面由暴雪的Tim Ford带来。 由于原文是gdcvault上面的付费内容,贴下腾讯的gad上的翻译:《守望先锋》架构设计与网络同步 -- GDC2017 精品分享实录 本文可以说是对于entity/component系统(entity component system简称ECS了)有

2017-09-10 21:16:50 489 1

转载 《守望先锋》架构设计与网络同步 -- GDC2017 精品分享实录

http://www.gad.qq.com/article/detail/28682 《守望先锋》架构设计与网络同步 -- GDC2017 精品分享实录 安凯文 2017-06-14 3.44w浏览 游戏开发Unity暴雪渲染角色轮询 想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯GAD游戏开发行业精英群156225479 《守望先

2017-09-10 21:15:37 849

pvr 查看工具

一个可以查看pvr格式的工具。支持 //ios PVR TC 4BPP //android PVR RGBA4 //dds png jpg 等 特性,ios PVR TC 4BPP 格式在 windows 不依赖于显卡,直接解析,显示

2014-06-11

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类似 PVRTexture 功能,直接用软解码解析pvr 格式,还不完善。

2014-06-05

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1.暂时只支持pvr 格式的预览。 2.支持拖拽打开 3.如果问题请联系, [email protected]

2014-06-05

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2013-06-29

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2013-06-29

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可以简单的拖动,实现画线功能。 用的是c# 4.0 框架。 如果想学习的同学, 可以下载

2012-08-21

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2010-12-08

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嵌入式技术的学习,自学等。希望大家喜欢,谢谢了

2010-11-21

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