#include <string.h>
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <stdio.h>
#define LOG_TAG "test"
#define LOGI(f,v) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,f,v)
#define LOGI2(a) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,a)
static JNIEnv* (*jni_env);
static jbyteArray buffer;
static jobject audio_track;
static jint buffer_size;
static jmethodID method_write;
void Java_com_example_hellojni_HelloJni_play(JNIEnv* jni_env,
jobject thiz){
LOGI2("after Java_com_example_hellojni_HelloJni_play");
jclass audio_track_cls = (*jni_env)->FindClass(jni_env,"android/media/AudioTrack");
jmethodID min_buff_size_id = (*jni_env)->GetStaticMethodID(
jni_env,
audio_track_cls,
"getMinBufferSize",
"(III)I");
buffer_size = (*jni_env)->CallStaticIntMethod(jni_env,audio_track_cls,min
c/c++ native 层 通过 JNI API 调用 java 层 的AudioTrack 来播放 音频文件
最新推荐文章于 2024-07-17 11:31:03 发布
本文介绍了如何在C/C++原生层利用JNI接口调用Java层的AudioTrack类,来实现音频文件的播放。关键步骤包括在Android.mk文件中添加链接库-llog以启用日志功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成