OnDestroy是消息响应函数:
消息:WM_DESTROY 对应的响应函数:OnDestroy
OnOk和OnCancel是对话框CDialog基类的成员函数。
调试发现:在模式对话框下,OnOk和OnCancel都会调用EndDialog函数,然后调用OnDestroy函数,但是在非模式对话框下,OnOk和OnCancel调用EndDialog函数后,不会继续调用OnDestroy函数。
总结:说白了就是非模式对话框下,程序员需要自已加入DestroyWindow(它发送WM_DESTROY消息,从而调用OnDestroy函数,而不再需要调用OnOk和OnCancel这两个函数。)
即模式对话框下关闭的流程是:
OnOk或责OnCancel——》EndDialog——》OnDestroy
而非模式对话框下关闭的流程是:
直接手动调用DestroyWindow——》OnDestroy
此外,无模式对话框还需要删除其对象,需要重载CWnd::PostNcDestroy函数删除其对象。(delete this)
注:CWnd::DestroyWindow是直接删除窗口的一般方法。
楼主,他们回答的重点在于“OnDestroy”这个函数,需要你自己通过显式的调用DestroyWindow来使得系统调用它。Modeless对话框的OnDestroy不像DoModel的那样,会被EndDialog自动调用,需要你自己来通过DestroyWindow辗转的调用。问题不在于重不重载它。(出自CSDN论坛
http://topic.csdn.net/t/20050701/12/4116783.html)