OpenCL调用kernel

OpenCL是一个API,允许开发者访问硬件设备,如GPU,进行内存管理和编程。kernel是唯一可由host调用的GPU执行函数。执行流程包括:创建context,构建program,选择kernel,放入command queue,设备执行并由host处理结果。示例代码展示了如何获取编译好的kernel二进制并从设备拷贝数据回host。kernel函数有限制,如参数类型和返回值。OpenCL提供灵活的工作项和工作组管理,便于利用GPU计算能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenCL是一个API,就是应用程序的编程接口,OpenCL和OpenGL很像,这种API可以调用API最底层的数据,通过程序开发调用各种各样的函数,实现各种各样的功能。

对于API来说一般它对硬件设备有比较完整的访问权,以访问硬件的设备,可以对内存进行管理,这是由开发人员通过编程来做的这些事情。最后OpenCL通过编译、通过驱动程序可以生成PTX代码在GPU上进行执行。

kernel是什么呢?可以当成是GPU设备上执行的程序函数,而且它是唯一的可被host调用的函数。

OpenCL代码执行大致过程为:host选择一些devices组成context。许许多多的

kernel一起组成program,然后host从program中选择一些kernel放入command queue。

每个device对应一个command queue。每个device处理执行其command queue中的kernel。之后,由host接收设备处理后的events,调用事件处理routines。一旦设备处理结束,host处理得到输出的最终结果。

//kernel文件为minna.cl

gclFile kernelFile;

if(!kernelFile.open("minna.cl")){

 printf("Failed to load kernel file \n")

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