#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
int a= 100;
char c = 'c';
char var[] = "123456";
char *p = "123456";
char *q = new char[100];
q[50] = 0;
cout<<"sizeof(int) = "<<sizeof(int) <<endl;
cout<<"sizeof(a) = "<<sizeof(a)<<endl<<endl;
cout<<"sizeof(char) = "<<sizeof(char)<<endl;
cout<<"sizeof(c) = "<<sizeof(c)<<endl<<endl;
cout<<"sizeof(var) = "<<sizeof(var)<<endl;//improt
cout<<"sizeof(p) = "<<sizeof(p)<<endl;
//为什么string(char*)这个构造函数中不能用sizeof()来判断长度的原因
cout<<"sizeof(q) = "<<sizeof(q)<<endl<<endl;
cout<<"strlen(var) = "<<strlen(var)<<endl;
cout<<"strlen(p) = "<<strlen(p)<<endl;
cout<<"strlen(q) = "<<strlen(q)<<endl<<endl; //the length is not sure
system("pause");
return 0;
}
引用文章
一、sizeof
sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
数组——编译时分配的数组空间大小;
指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
类型——该类型所占的空间大小;
对象——对象的实际占用空间大小;
函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。
**************
二、strlen
strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。
*****************
测试程序: