CComVariant

 
与使用BSTR相较而言,使用VARIANT算比较简单了,设置了类型信息和数据就完事,而且,从内存管理的角度来说,VARIANT的内存方式也相对接近常规化,因不了解而出问题的概率大大减少了,但是,为了避免万一的情况发生,我们总是不懈努力,这就是CComVariant出现的动机吧(个人诳语丷丷)。

  哈哈,其实CComVariant的出现应该从VARIANT的不足谈起(也就是所谓的使用VARIANT要遵从的几个规则):

  1.使用前必须初始化(使用VariantInit或设置VT_EMPTY)。
  2.必须使用VariantCopy函数进行拷贝,因为VARIANT的类型未知,深浅拷贝需要正确。
  3.销毁VARIANT必须使用VariantClear,因为销毁也涉及深销毁的问题。
  4.VARIANT可以选择性的使用一层简介层(最多一层),当然可以使用VariantCopyInd来消除间接性。
  5.可以使用VariantChangeType来进行类型转换。

  为了简化以上各个操作,ATL定制了CComVariant类,该类有如下功能(我在代码里使用了注释描述):

//A.构造函数,CComVariant提供了23个构造函数,未列全      

//1.默认构造为VT_EMPTY      
CComVariant cvar1;      
//2.使用BYTE(VT_UI1)构造      
BYTE     b2  = 5;      
CComVariant cvar2(b2);      
//3.使用short构造      
CComVariant cvar3( short (5));      
//4.使用long构造      
CComVariant cvar4( long (50));      
//5.使用float构造      
CComVariant cvar5(51.25f);      
//6.使用bool构造      
CComVariant cvar6( true );      
//7.IDispatch      
IDispatch*  disp7   = NULL;      
CComVariant cvar7(disp7);      
//8.IUnknown      
IUnknown*   unkn8   = NULL;      
CComVariant cvar8(unkn8);      
//9.VARIANT      
VARIANT var9;      
var9.vt = VT_I4;      
var9.intVal = 100;      
CComVariant cvar9(var9);      
//10.const CComVariant      
CComVariant cvar10(cvar9);      
//11.CComBSTR      
CComBSTR    bstr11( "hello World" );      
CComVariant cvar11(bstr11);      
//12.LPCOLESTR      
CComVariant cvar12(OLESTR( "hello world" ));      
//13.LPCSTR&n


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ljz888666555/archive/2009/08/09/4429031.aspx

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