Java线程池队列ArrayBlockingQueue的详细原理分析-刘宇

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文章来源:转载,原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41622183/article/details/89220043,感谢这位老哥的辛勤付出,写的非常棒,各位看完别忘了给这位老哥点个赞啊。如有侵权,请联系删除。

一、什么是ArrayBlockingQueue?

  • ArrayBlockingQueue是一个阻塞的队列,继承了AbstractBlockingQueue,间接的实现了Queue接口和Collection接口。
  • 底层以数组的形式保存数据,所以它是基于数组的阻塞队列。
  • ArrayBlockingQueue是有边界值的,在创建ArrayBlockingQueue时就要确定好该队列的大小,一旦创建,该队列大小不可更改。
  • 内部的全局锁是使用的ReentrantLock。

二、使用场景

  • 先进先出(队首是最旧的元素;队尾是新添加的元素)
  • 有界队列(即初始化时指定的容量,就是队列最大的容量,不会出现扩容,容量满,则阻塞进队操作;容量空,则阻塞出队操作)
  • 队列不支持空元素

三、ArrayBlockingQueue的类图

在这里插入图片描述

四、BlockingQueue讲解

我们先来知道 ArrayBlockingQueue 是 BlockingQueue 的实现类,那我们需要先看看 BlockingQueue 提供了哪些方法。

public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
    //将对象塞入队列,如果塞入成功返回true, 否则返回false。
    boolean add(E e);

    //将对象塞入到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false
    boolean offer(E e);

    //将元素塞入到队列中,如果队列中已经满了,
    //则该方法会一直阻塞,直到队列中有多余的空间。
    void put(E e) throws InterruptedException;

    //将对象塞入队列并设置时间
    //如果塞入成功返回 true, 否则返回 false.
    boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;

    //从队列中取对象,如果队列中没有对象,
    //线程会一直阻塞,直到队列中有对象,并且该方法取得了该对象。
    E take() throws InterruptedException;

    //在给定的时间里,从队列中获取对象,
    //时间到了直接调用普通的poll方法,为null则直接返回null。
    E poll(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;

    //获取队列中剩余长度。
    int remainingCapacity();

    //从队列中移除指定的值。
    boolean remove(Object o);

    //判断队列中包含该对象。
    public boolean contains(Object o);

    //将队列中对象,全部移除,并加到传入集合中。
    int drainTo(Collection<? super E> c);

    //指定最多数量限制将队列中对,全部移除,并家到传入的集合中。
    int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}

五、ArrayBlockingQueue源码解析

1、参数解释

	/** 队列中存放的值 */
    final Object[] items;

    /** 值的索引,这是取出位置的索引*/
    int takeIndex;

    /** 值的索引,这是插入位置的索引*/
    int putIndex;

    /** 队列中有多少个元素 */
    int count;

2、构造方法

/**
  	* capacity 表示数组中最大容量,默认使用非公平锁
  	*/
   public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }
 	/**
  	* capacity 表示数组中最大容量
  	* fair 为 false 时使用非公平锁,true 时使用公平锁
  	*/
    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity];
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

	/**
  	* capacity 表示数组中最大容量
  	* fair 为 false 时使用非公平锁,true 时使用公平锁
  	* c 初始化时,可以加入将我们有的集合加入该队列中
 	*/
    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
                              Collection<? extends E> c) {
        this(capacity, fair);

        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion
        try {
            int i = 0;
            try {
                for (E e : c) {
                    checkNotNull(e); //判空
                    items[i++] = e;
                }
            } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new IllegalArgumentException();
            }
            count = i;
            putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

3、核心方法

这里仅介绍会阻塞的 take 和 put 方法,其他方法和前面讲的队列类似。

3.1、put方法

入队,该方法为阻塞方法

public void put(E e) throws InterruptedException {
	//判空
    checkNotNull(e);
    //显示锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //可中断锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
    	//判断队列元素是否以及满了,满了就阻塞
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        //入队方法
        enqueue(e);
    } finally {
    //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

3.2、入队的具体实现

如下代码中,当插入值时发现这个值是队列最后一个位置,会将插入队列的下一个入队位置的索引设置为 0。这样一做,就变成了环形队列的意思了。

/** 变成环形队列 */
if (++putIndex == items.length)
   putIndex = 0;

private void enqueue(E x) {
	//拿到当前队列数组
	final Object[] items = this.items;
	//将值放入队列
	items[putIndex] = x;
	//判断队列是否以及满了
	if (++putIndex == items.length)
	//满了就将下一个入队索引设置为 0 
	    putIndex = 0;
	//队列中数量 +1
	count++;
	//唤醒其他阻塞的出队操作
	notEmpty.signal();
}

3.3、入队图解

下面我们来构造一个长度为 6 的环形数组,如下图是初始化情况:
刚刚开始构造完毕时,插入索引和取出索引都在同一个位置,数组内值为空。
在这里插入图片描述
接着,我们将元素 A 进行入队操作。元素 A 入队后,取出值的索引不会变化,但是入队索引会偏移到下一个位置,如下图所示:
在这里插入图片描述
我们继续进行入队操作,直到 putIndex 索引指向最后一个位置,如下图所示:
在这里插入图片描述
这时,我们将元素 F 进行入队,我们会看到,putIndex 索引和 takeIndex 索引,又到回了初始时的位置,这就是上面说的环形队列,此时如果再有线程进行入队操作时,线程便会堵塞,直到元素被消费。
在这里插入图片描述

3.4、take方法

出队方法,该方法为阻塞方法。

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //可中断锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
    	//判断队列是否为空
        while (count == 0)
        	//线程阻塞
            notEmpty.await();
            //返回出队的值
        return dequeue();
    } finally {
    	//释放锁
        lock.unlock();
    }
}

3.5、出队的具体实现

private E dequeue() {
	//取得当前对象
    final Object[] items = this.items;
   	//拿出队列中的值
    E x = (E) items[takeIndex];
    //将该出队索引指向位置的值置空
    items[takeIndex] = null;
    //如果出的是最后一个元素
    if (++takeIndex == items.length)
    	//又回到原来的点
        takeIndex = 0;
   	//出队值索引指向下一个位置
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();
    return x;
}

3.6、出队图解

初始化情况是队列满的情况。
在这里插入图片描述
这时来了一个线程,将队列中第一个元素取走。此时,队列中 putIndex 索引没有变化,而 takeIndex 索引指向了下一个位置。
在这里插入图片描述
假设又来一条线程执行取出值操作,takeIdex 索引将会指向下一个位置。
在这里插入图片描述
我们继续进行出队操作,直到 takeIndex 索引指向最后一个位置,如下图所示:
在这里插入图片描述
再次进行取出时,我们可以看到似乎有一次回到了原点。这就环形队列队列。
在这里插入图片描述

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