Java线程池队列LinkedBlockingQueue的详细原理分析-刘宇
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一、什么是LinkedBlockingQueue?
- LinkedBlockingQueue内部由单链表实现,按 FIFO(先进先出)排序元素。
- 链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。
- 添加元素和获取元素都使用了ReentrantLock锁,读写分离的,读写操作可以并行执行。
- 如果不指定容量,默认为Integer.MAX_VALUE,也就是无界队列。通常建议手动设置一个大小。
二、LinkedBlockingQueue类图
从上图我们可以很清楚的看到 LinkedBlockingQueue 类中关系,Collection 接口我想大家都很熟悉,平时我们在开发中最常用的 List,Set 顶层也是该接口。按照 java 的语言风格,基本是不断抽象出公共接口,子接口或抽象类则在原有的基础上提供独有的方法。
三、BlockingQueue的方法
LinkedBlockingQueue 是 BlockingQueue 的实现类,那我们需要先看看 BlockingQueue 提供了哪些方法。
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
//将对象塞入队列,如果塞入成功返回true, 否则返回false。
boolean add(E e);
//将对象塞入到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false
boolean offer(E e);
//将元素塞入到队列中,如果队列中已经满了,
//则该方法会一直阻塞,直到队列中有多余的空间。
void put(E e) throws InterruptedException;
//将对象塞入队列并设置时间
//如果塞入成功返回 true, 否则返回 false.
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
//从队列中取对象,如果队列中没有对象,
//线程会一直阻塞,直到队列中有对象,并且该方法取得了该对象。
E take() throws InterruptedException;
//在给定的时间里,从队列中获取对象,
//时间到了直接调用普通的poll方法,为null则直接返回null。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
//获取队列中剩余长度。
int remainingCapacity();
//从队列中移除指定的值。
boolean remove(Object o);
//判断队列中包含该对象。
public boolean contains(Object o);
//将队列中对象,全部移除,并加到传入集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c);
//指定最多数量限制,将队列中对象,全部移除,并加到传入的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}
四、LinkedBlockingQueue讲解
看完上面的代码,我们基本知道了 LinkedBlockingQueue 队列有什么方法,简单说就是实现 BlockingQueue 接口的提供的方法。
1、内部使用到的锁
- notEmpty 对象在队列从取出值时,如果队列中没有值了,那线程将会堵塞,等待有值进入队列后唤醒线程取值。
- notFull 对象对象,如果塞值进队列时,队列已经满了,那线程将会堵塞,直到队列中值被消费,唤醒线程去塞入值。
/** 显示锁,在将对象从队列中取出时加的锁 */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
/**线程间通信,从队列中取对象,如果队列为空时,就阻塞 */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
/** 显示锁,在将对象塞入队列时加的锁 */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
/**线程间通信,塞对象入队列,如果队列满时时,就阻塞*/
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
2、多种入队方法比较
入队方法 | 是否阻塞 | 适合队列 |
---|---|---|
offer | 否 | 有界队列 |
put | 是 | 都可以 |
其实入队方法还要个 add 的,但是它还是调用 offer 的入队方法,这里就不介绍。offer 入队方式比较适合有界队列,offer 在队列满的时候,入队失败会返回 false,而 put 的方法在队列满的时候,会将线程阻塞。
3、源码解析
3.1、put方法
入队方法,该方法会阻塞
public void put(E e) throws InterruptedException {
//对象为空时抛出异常
if (e == null) throw new NullPointerException();
int c = -1;
//节点
Node<E> node = new Node<E>(e);
//入队锁
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
//原子类,用于比较是否超过队列边界
final AtomicInteger count = this.count;
//显示锁,上可中断锁
putLock.lockInterruptibly();
try {
//判断队列是否已经满,满了就乖乖阻塞
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
//入队操作
enqueue(node);
//自增(线程安全)
c = count.getAndIncrement();
//判断队列是否超过边界
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
//释放锁
putLock.unlock();
}
//唤醒其他阻塞的线程
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
3.2、offer方法
入队方法
public boolean offer(E e) {
//对象为空时抛出异常
if (e == null) throw new NullPointerException();
//原子量,用于自增
final AtomicInteger count = this.count;
//判断队列是否已经满了,满了直接返回 false
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
//入队锁
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
//显示锁
putLock.lock();
try {
//判断队列是否已经满了
if (count.get() < capacity) {
//入队
enqueue(node);
//自增
c = count.getAndIncrement();
//入队后再判断队列是否已满
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
//解锁
putLock.unlock();
}
//唤醒消费线程
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
3.3、take方法
出队方法,该方法会阻塞
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
//可中断锁
takeLock.lockInterruptibly();
try {
//当队列为空时,阻塞等待
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();
}
//出队操作
x = dequeue();
//自减
c = count.getAndDecrement();
//判断队列中是否有对象,有就唤醒之前阻塞的线程
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
//解锁
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
3.4、poll方法
出队方法
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
//队列为空时,返回空
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
//加锁
takeLock.lock();
try {
//判断队列中是否有对象
if (count.get() > 0) {
//出队操作
x = dequeue();
//自减
c = count.getAndDecrement();
//唤醒其他出队操作阻塞的线程
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
//解锁
takeLock.unlock();
}
//唤醒其他队列满时阻塞的线程
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}