Android Service

服务--后台默默服务的劳动者

 

什么是Service?  

  Service是一个应用程序组件,是android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合执行那些不需要和用户进行交互而且还要求长期运行的任务。Service能被其它应用程序的组件启动,即使用户切换到另外的应用时还能保持后台运行。此外,应用程序组件还能与Service绑定,并进行交互,甚至能进行进程间通信(IPC)。 比如,服务可以处理网络传输、音乐播放、执行文件I/O、或者与content provider进行交互,所有这些都是后台进行的。

 

Service 与 Thread 的区别

  Service仅仅是一个组件,即使用户不再与应用程序发生交互,它仍然能在后台运行。因此,应该只在需要时才创建一个服务。

  如果我们需要在主线程之外执行一些工作,仅当用户与应用程序交互时才会用到,那应该创建一个新的线程而不是创建服务。 比如,如果需要播放音乐,但只是当activity在运行时才需要播放,就可以在onCreate()中创建一个线程,在onStart()中开始运行,然后在onStop()中终止运行。还可以考虑使用AsyncTask或HandlerThread来取代传统的Thread类。

  由于无法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制,这个时候就要考虑用服务实现。如果使用了服务,它默认就运行于应用程序的主线程中。因此,如果服务执行密集计算或者阻塞操作,你仍然应该在服务中创建一个新的线程来完成(避免ANR)。

 

服务的分类

按运行分类

前台服务

  前台服务是指那些经常会被用户关注的服务,因此内存过低时它不会成为被杀的对象。 前台服务必须提供一个状态栏通知,并会置于“正在进行的”(“Ongoing”)组之下。这意味着只有在服务被终止或从前台移除之后,此通知才能被解除。例如,用服务来播放音乐的播放器就应该运行在前台,因为用户会清楚地知晓它的运行情况。 状态栏通知可能会标明当前播放的歌曲,并允许用户启动一个activity来与播放器进行交互。

  要把你的服务请求为前台运行,可以调用startForeground()方法。此方法有两个参数:唯一标识通知的整数值、状态栏通知Notification对象。例如:

Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, getText(R.string.ticker_text),System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this,ExampleActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, getText(R.string.notification_title),
        getText(R.string.notification_message), pendingIntent);      
startForeground(ONGOING_NOTIFICATION, notification);

 

  要从前台移除服务,请调用stopForeground()方法,这个方法接受个布尔参数,表示是否同时移除状态栏通知。此方法不会终止服务。不过,如果服务在前台运行时被你终止了,那么通知也会同时被移除。

 

后台服务

....

 

按使用分类 

本地服务

  用于应用程序内部,实现一些耗时任务,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行。调用Context.startService()启动,调用Context.stopService()结束。在内部可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。

远程服务

  用于Android系统内部的应用程序之间,可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。可以定义接口并把接口暴露出来,以便其他应用进行操作。客户端建立到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。调用Context.bindService()方法建立连接,并启动,以调用 Context.unbindService()关闭连接。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。

 

Service生命周期

  

Service生命周期方法:

public class DemoService extends Service {
    int mStartMode;       // 标识服务被杀死后的处理方式
    IBinder mBinder;      // 用于客户端绑定的接口
    boolean mAllowRebind; // 标识是否使用onRebind

    @Override
    public void onCreate() {
        // 服务正被创建
    }
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        // 服务正在启动,由startService()调用引发
        return mStartMode;
    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        // 客户端用bindService()绑定服务
        return mBinder;
    }
    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        // 所有的客户端都用unbindService()解除了绑定
        return mAllowRebind;
    }
    @Override
    public void onRebind(Intent intent) {
        // 某客户端正用bindService()绑定到服务,
        // 而onUnbind()已经被调用过了
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
        // 服务用不上了,将被销毁
    }
}

 

请注意onStartCommand()方法必须返回一个整数。这个整数是描述系统在杀死服务之后应该如何继续运行。onStartCommand()的返回值必须是以下常量之一:

START_NOT_STICKY :如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,则不会重建服务了,除非还存在未发送的intent。 当服务不再是必需的,并且应用程序能够简单地重启那些未完成的工作时,这是避免服务运行的最安全的选项。   

START_STICKY :如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,则将重建服务并调用onStartCommand(),但不会再次送入上一个intent, 而是用null intent来调用onStartCommand() 。除非还有启动服务的intent未发送完,那么这些剩下的intent会继续发送。 这适用于媒体播放器(或类似服务),它们不执行命令,但需要一直运行并随时待命。 

START_REDELIVER_INTENT 如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,则将重建服务并用上一个已送过的intent调用onStartCommand()。任何未发送完的intent也都会依次送入。这适用于那些需要立即恢复工作的活跃服务,比如下载文件。

 

  服务的生命周期与activity的非常类似。不过,更重要的是你需密切关注服务的创建和销毁环节,因为后台运行的服务是不会引起用户注意的。

  服务的生命周期——从创建到销毁——可以有两种路径:

 

started service

  这类服务由其它组件调用startService()来创建。然后保持运行,且必须通过调用stopSelf()自行终止。其它组件也可通过调用stopService() 终止这类服务。服务终止后,系统会把它销毁。

  如果一个Service被startService 方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此你应该知道只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。

  

bind service

  Service由其它组件(客户端)调用bindService()来创建。然后客户端通过一个IBinder接口与Service进行通信。客户端可以通过调用unbindService()来关闭联接。多个客户端可以绑定到同一个服务上,当所有的客户端都解除绑定后,系统会销毁服务。(服务不需要自行终止。)

  如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService 断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。

 

  这两条路径并不是完全隔离的。也就是说,你可以绑定到一个已经用startService()启动的服务上。例如,一个后台音乐服务可以通过调用startService()来启动,传入一个指明所需播放音乐的 Intent。 之后,用户也许需要用播放器进行一些控制,或者需要查看当前歌曲的信息,这时一个activity可以通过调用bindService()与此服务绑定。在类似这种情况下,stopService()或stopSelf()不会真的终止服务,除非所有的客户端都解除了绑定。

  当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了)。

 

在manifest中声明服务

  无论是什么类型的Service都必须在manifest中申明,格式如下:

<manifest ... >
  ...
  <application ... >
      <service android:name=".DemoService" />
      ...
  </application>
</manifest>

 

Service 元素的属性有:

android:name  -------------  服务类名

android:label  --------------  服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示的服务名则为类名

android:icon  --------------  服务的图标

android:permission  -------  申明此服务的权限,这意味着只有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务

android:process  ----------  表示该服务是否运行在另外一个进程,如果设置了此项,那么将会在包名后面加上这段字符串表示另一进程的名字

android:enabled  ----------  如果此项设置为 true,那么 Service 将会默认被系统启动,不设置默认此项为 false

android:exported  ---------  表示该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接,不设置默认此项为 false 

 

android:name是唯一必需的属性——它定义了服务的类名。与activity一样,服务可以定义intent过滤器,使得其它组件能用隐式intent来调用服务。如果你想让服务只能内部使用(其它应用程序无法调用),那么就不必(也不应该)提供任何intent过滤器。   

此外,如果包含了android:exported属性并且设置为"false", 就可以确保该服务是你应用程序的私有服务。即使服务提供了intent过滤器,本属性依然生效。 

 

startService 启动服务

  从activity或其它应用程序组件中可以启动一个服务,调用startService()并传入一个Intent(指定所需启动的服务)即可。

Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent);

Service类:

public class MyService extends Service {
    /**
     * onBind 是 Service 的虚方法,因此我们不得不实现它。
     * 返回 null,表示客服端不能建立到此服务的连接。
     */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
    
	@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }
     
    @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)     {  	
    //接受传递过来的intent的数据 
     return START_STICKY; 
    };
     
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }
	
}

  一个started服务必须自行管理生命周期。也就是说,系统不会终止或销毁这类服务,除非必须恢复系统内存并且服务返回后一直维持运行。 因此,服务必须通过调用stopSelf()自行终止,或者其它组件可通过调用stopService()来终止它。

 

bindService 启动服务  

  当应用程序中的activity或其它组件需要与服务进行交互,或者应用程序的某些功能需要暴露给其它应用程序时,你应该创建一个bound服务,并通过进程间通信(IPC)来完成。

方法如下:

Intent intent=new Intent(this,BindService.class); 
bindService(intent, ServiceConnection conn, int flags)

注意bindService是Context中的方法,当没有Context时传入即可。

 

在进行服务绑定的时,其flags有:

  • Context.BIND_AUTO_CREATE

  表示收到绑定请求的时候,如果服务尚未创建,则即刻创建,在系统内存不足需要先摧毁优先级组件来释放内存,且只有驻留该服务的进程成为被摧毁对象时,服务才被摧毁 

  • Context.BIND_DEBUG_UNBIND  

  通常用于调试场景中判断绑定的服务是否正确,但容易引起内存泄漏,因此非调试目的的时候不建议使用

  • Context.BIND_NOT_FOREGROUND  

  表示系统将阻止驻留该服务的进程具有前台优先级,仅在后台运行。

Service类:

public class MyService extends Service {
    /**
     * onBind 是 Service 的虚方法,因此我们不得不实现它。
     * 返回 null,表示客服端不能建立到此服务的连接。
     */
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
    
	@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }
     
    @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)     {  	
    //接受传递过来的intent的数据 
     return START_STICKY; 
    };
     
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }
	
}

 

启动服务的activity代码:

public class MainActivity extends Activity {

	/** 是否绑定 */  
	boolean mIsBound = false; 
	BindService mBoundService;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		doBindService();
	}
	/**
	 * 实例化ServiceConnection接口的实现类,用于监听服务的状态
	 */
	private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  
		  
	    @Override  
	    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
	        BindService mBoundService = ((BindService.MyBinder) service).getService();  
	        
	    }  
	  
	    @Override  
	    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
	        mBoundService = null;  
	     
	    }  
	}; 
	
	/** 绑定服务 */  
	public void doBindService() {  
	    bindService(new Intent(MainActivity.this, BindService.class), conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);  
	    mIsBound = true;  
	}  
	
	/** 解除绑定服务 */  
	public void doUnbindService() {  
	    if (mIsBound) {  
	        // Detach our existing connection.  
	        unbindService(conn);  
	        mIsBound = false;  
	    }  
	} 
	
	@Override
	protected void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		
		doUnbindService();
	}
}

注意在AndroidMainfest.xml中对Service进行显式声明

判断Service是否正在运行:

public boolean isServiceExisted(Context context, String className) {
        ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context
                .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        List<ActivityManager.RunningServiceInfo> serviceList = activityManager
                .getRunningServices(Integer.MAX_VALUE);

        if (!(serviceList.size() > 0)) {
            return false;
        }

        for (int i = 0; i < serviceList.size(); i++) {
            RunningServiceInfo serviceInfo = serviceList.get(i);
            ComponentName serviceName = serviceInfo.service;

            if (serviceName.getClassName().equals(className)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
}

获取当前service

在Service的OnCreate方法中,将该Service放到Application里面

Service:

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();
    init();
    ((AppApplication) getApplication()).setPlayerService(this);
}

Application:

public void setPlayerService(PlayerService playerService) {
    this.playerService = playerService;
}


public PlayerService getPlayerService() {
    return playerService;
}

 

 

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