Java创建线程的方式

一、继承Thread类创建线程类

1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法。该方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此,把run()方法称为执行体。

2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class FirstThreadTest extends Thread {
    private int i = 0;
    //重写run()方法,其方法体就是该线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            if (i == 20) {
                new FirstThreadTest().start();
                new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象,getName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、实现Runnable接口创建线程类

1. 定义Runnable接口的实现类,并实现该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的执行体。

2. 创建Runnable实现类的实例,并将此实例作为Thread的target以创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class RunnableThreadTest implements Runnable {
    private int i;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            if (i == 20) {
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                new Thread(rtt, "First Thread").start();
                new Thread(rtt, "Second Thread").start();
            }
        }
    }
}
三、通过Callable和Future创建线程

1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

2. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新的线程。

4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }

    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值" + i);
            if (i == 20) {
                new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
            }
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

四、创建线程的三种方式的比较:

采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优势

1. 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其它类。

2. 在此种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个线程处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

采用继承Thread类的方式创建多线程的优势

编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接调用this即可获得当前线程。

劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其它父类。

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