一、继承Thread类创建线程类
1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法。该方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此,把run()方法称为执行体。
2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class FirstThreadTest extends Thread {
private int i = 0;
//重写run()方法,其方法体就是该线程的执行体
@Override
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
if (i == 20) {
new FirstThreadTest().start();
new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象,getName()方法返回调用该方法的线程的名字。
二、实现Runnable接口创建线程类
1. 定义Runnable接口的实现类,并实现该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的执行体。
2. 创建Runnable实现类的实例,并将此实例作为Thread的target以创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class RunnableThreadTest implements Runnable {
private int i;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
if (i == 20) {
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
new Thread(rtt, "First Thread").start();
new Thread(rtt, "Second Thread").start();
}
}
}
}
三、通过Callable和Future创建线程
1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
2. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新的线程。
4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值" + i);
if (i == 20) {
new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
四、创建线程的三种方式的比较:
采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优势:
1. 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其它类。
2. 在此种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个线程处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
采用继承Thread类的方式创建多线程的优势:
编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接调用this即可获得当前线程。
劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其它父类。