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原创 避免引起野指针
1、避免不同的对象拥有同一份堆上分配的指针; 不同对象永远堆上的指针,当某一个对象去把该指针释放了,并把该指针置空(NULL),之后拥有该指针的其他对象再访问指针,判断不为空,但因为已经释放(原对象中虽然已经置空,但本对象却不为空),对这个指针指向的内存进行存取操作,引发访问违规,程序崩掉。或者说某个线程已经进入了对象的成员函数,而另外一个线程同时去释放该对象指针,也讲引起c
2012-04-28 10:53:03 3952 1
WindowsAPI参考大全(中文)
MSDN固然是MS送给我们进行程序设计时候最好的帮助文档,可惜是英文的,有时候理解起来有些费事,不妨试试WindowsAPI参考大全(中文)。
2008-11-14
空空如也
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