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这里把UIScrollView的几个要点总结下:
从你的手指touch屏幕开始,scrollView开始一个timer,如果:
1. 150ms内如果你的手指没有任何动作,消息就会传给subView。
2. 150ms内手指有明显的滑动(一个swipe动作),scrollView就会滚动,消息不会传给subView,这里就是产生问题二的原因。
3. 150ms内手指没有滑动,scrollView将消息传给subView,但是之后手指开始滑动,scrollView传送touchesCancelled消息给subView,然后开始滚动。
观察下tableView的情况,你先按住一个cell,cell开始高亮,手不要放开,开始滑动,tableView开始滚动,高亮取消。
delaysContentTouches的作用:
这个标志默认是YES,使用上面的150ms的timer,如果设置为NO,touch事件立即传递给subView,不会有150ms的等待。
cancelsTouches的作用:
这个标准默认为YES,如果设置为NO,这消息一旦传递给subView,这scroll事件不会再发生。
一、知识点简单介绍
1.UIScrollView控件是什么?
(1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限
(2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可通过滚动⼿手势来查看屏幕以外的内容
(3)普通的UIView不具备滚动功能,不能显⽰示过多的内容
(4)UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以⽤用来展⽰示⼤大量的内容,并且可以通过滚 动查看所有的内容
(5) 举例:手机上的“设置”、其他⽰示例程序
2.UIScrollView的简单使用
(1)将需要展⽰的内容添加到UIScrollView中
(2)设置UIScrollView的contentSize属性,告诉UIScrollView所有内容的尺⼨寸,也就是告诉 它滚动的范围(能滚多远,滚到哪⾥里是尽头)
3.属性
(1)常用属性:
1)@property(nonatomic)CGPointcontentOffset; 这个属性⽤用来表⽰示UIScrollView滚动的位置
2)@property(nonatomic)CGSizecontentSize;这个属性⽤用来表⽰示UIScrollView内容的尺⼨寸,滚动范围(能滚多远)
3)@property(nonatomic)UIEdgeInsetscontentInset; 这个属性能够在UIScrollView的4周增加额外的滚动区域
(2)其他属性:
1)@property(nonatomic) BOOL bounces; 设置UIScrollView是否需要弹簧效果
2)@property(nonatomic,getter=isScrollEnabled)BOOLscrollEnabled; 设置UIScrollView是否能滚动
3)@property(nonatomic) BOOL showsHorizontalScrollIndicator; 是否显⽰示⽔水平滚动条
4)@property(nonatomic) BOOL showsVerticalScrollIndicator; 是否显⽰示垂直滚动条
4.注意点
• 如果UIScrollView⽆无法滚动,可能是以下原因:
(1)没有设置contentSize
(2) scrollEnabled = NO
(3) 没有接收到触摸事件:userInteractionEnabled = NO
(4)没有取消autolayout功能(要想scrollView滚动,必须取消autolayout)
二、关于UIScrollView常见属性的一些说明
1.属性使用的代码示例
1 #import "MJViewController.h" 2 3 @interface MJViewController () 4 { 5 //在私有扩展中创建一个属性 6 UIScrollView *_scrollView; 7 } 8 @end 9 10 @implementation MJViewController 11 12 - (void)viewDidLoad 13 { 14 [super viewDidLoad]; 15 16 // 1.创建UIScrollView 17 UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init]; 18 scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, 250, 250); // frame中的size指UIScrollView的可视范围 19 scrollView.backgroundColor = [UIColor grayColor]; 20 [self.view addSubview:scrollView]; 21 22 // 2.创建UIImageView(图片) 23 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; 24 imageView.image = [UIImage imageNamed:@"big.jpg"]; 25 CGFloat imgW = imageView.image.size.width; // 图片的宽度 26 CGFloat imgH = imageView.image.size.height; // 图片的高度 27 imageView.frame = CGRectMake(0, 0, imgW, imgH); 28 [scrollView addSubview:imageView]; 29 30 // 3.设置scrollView的属性 31 32 // 设置UIScrollView的滚动范围(内容大小) 33 scrollView.contentSize = imageView.image.size; 34 35 // 隐藏水平滚动条 36 scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; 37 scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO; 38 39 // 用来记录scrollview滚动的位置 40 // scrollView.contentOffset = ; 41 42 // 去掉弹簧效果 43 // scrollView.bounces = NO; 44 45 // 增加额外的滚动区域(逆时针,上、左、下、右) 46 // top left bottom right 47 scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20); 48 49 _scrollView = scrollView; 50 } 51 52 - (IBAction)down:(UIButton *)sender { 53 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ 54 //三个步骤 55 CGPoint offset = _scrollView.contentOffset; 56 offset.y += 150; 57 _scrollView.contentOffset = offset; 58 59 //_scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, 0); 60 }]; 61 } 62 @end
2.几个属性坐标示意图
3.重要说明
(1)UIScrollView的frame与contentsize属性的区分:UIScrollView的frame指的是这个scrollview的可视范围(可看见的区域),contentsize是其滚动范围。
(2)contentinset(不带*号的一般不是结构体就是枚举),为UIScrollView增加额外的滚动区域。(上,左,下,右)逆时针。contentinset可以使用代码或者是视图控制器进行设置,但两者有区别(注意区分)。
(3)contentsize属性只能使用代码设置。
(4)contentoffset是个CGpoint类型的结构体,用来记录ScrollView的滚动位置,即记录着“框”跑到了哪里。知道了这个属性,就知道了其位置,可以通过设置这个属性来控制这个“框”的移动。
(5)不允许直接修改某个对象内部结构体属性的成员,三个步骤(先拿到值,修改之,再把修改后的值赋回去)。
(6)增加了额外区域后,contentoffset的原点在哪里?
三、有助于理解的几个截图
模型图:
对比图:
坐标图: