Java Synchronized关键字详解

原文链接:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015

概述

synchronized是java中的关键字,它是一种同步锁。修饰的对象有以下几种:

  1. 修饰代码块。被修饰的代码块称为同步语句块,作用域为大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这段代码块的对象。
  2. 修饰方法。被修饰的方法称为同步方法,其作用域为整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象。
  3. 修改静态方法。其作用域为整个静态方法,作用的对象是这个类生成的所有对象。
  4. 修饰类。作用域为synchronized后面括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。

代码举例

  1. 一个线程访问一个对象的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。示例如下:

     class SyncThread implements Runnable {
     	private static int count;
     	public SyncThread() {
     		count = 0;
     	}
    
     	public void run() {
     		synchronized (this) {
     			for (int i = 0; i < 5; i++) {
     				try {
     					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + (count++));
     					Thread.sleep(100);
     				} catch (InterruptedException e) {
     					e.printStackTrace();
     				}
     			}
     		}
     	}
    
     	public int getCount() {
     		return count;
     	}
     }
    
     public class Synchronized_1 {
     	public static void main(String[] args) {
     		SyncThread syncThread = new SyncThread();
     		Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
     		Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
     		thread1.start();
     		thread2.start();
     	}
     }
    

结果为:

SyncThread1-0
SyncThread1-1
SyncThread1-2
SyncThread1-3
SyncThread1-4
SyncThread2-5
SyncThread2-6
SyncThread2-7
SyncThread2-8
SyncThread2-9

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。

我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

结果为

SyncThread1-0
SyncThread2-1
SyncThread2-2
SyncThread1-3
SyncThread2-4
SyncThread1-5
SyncThread2-6
SyncThread1-7
SyncThread2-8
SyncThread1-9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

  1. 当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)代码块。示例如下:

     class Counter implements Runnable{
        private int count;
    
        public Counter() {
           count = 0;
        }
    
        public void countAdd() {
           synchronized(this) {
              for (int i = 0; i < 5; i ++) {
                 try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                 } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                 }
              }
           }
        }
    
        //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
        public void printCount() {
           for (int i = 0; i < 5; i ++) {
              try {
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
                 Thread.sleep(100);
              } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
              }
           }
        }
    
        public void run() {
           String threadName = Thread.currentThread().getName();
           if (threadName.equals("A")) {
              countAdd();
           } else if (threadName.equals("B")) {
              printCount();
           }
        }
     }
    
     public class Synchronized_3 {
     	public static void main(String[] args) {
     		Counter counter = new Counter();
     		Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
     		Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
     		thread1.start();
     		thread2.start();
     	}
     }
    

结果为

A:0
B count:1
A:1
B count:1
B count:2
A:2
B count:3
A:3
B count:4
A:4

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

  1. 指定要给某个对象加锁。示例如下:
    /**

    • 银行账户类
      */
      class Account {
      String name;
      float amount;

      public Account(String name, float amount) {
      this.name = name;
      this.amount = amount;
      }
      //存钱
      public void deposit(float amt) {
      amount += amt;
      try {
      Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }
      //取钱
      public void withdraw(float amt) {
      amount -= amt;
      try {
      Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }

      public float getBalance() {
      return amount;
      }
      }

    /**

    • 账户操作类
      */
      class AccountOperator implements Runnable{
      private Account account;
      public AccountOperator(Account account) {
      this.account = account;
      }

      public void run() {
      synchronized (account) {
      account.deposit(500);
      account.withdraw(500);
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + account.getBalance());
      }
      }
      }

    public class Synchronized_4 {
    public static void main(String[] args) {
    Account account = new Account(“zhang san”, 10000.0f);
    AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

     	final int THREAD_NUM = 5;
     	Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
     	for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
     	   threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
     	   threads[i].start();
     	}
     }
    

    }

结果为:

Thread0:10000.0
Thread4:10000.0
Thread3:10000.0
Thread2:10000.0
Thread1:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

public void method3(SomeObject obj){
	//obj 锁定的对象
	synchronized(obj)
	{
	   // todo
	}
}

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

class Test implements Runnable {
	private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量
	public void method(){
	   synchronized(lock) {
	      // todo 同步代码块
	   }
	}
	public void run() {
	
	}
}

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

  1. 给方法加锁。示例如下:

     public synchronized void run() {
     	for (int i = 0; i < 5; i ++) {
     	   try {
     	      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
     	      Thread.sleep(100);
     	   } catch (InterruptedException e) {
     	      e.printStackTrace();
     	   }
     	}
     }
    

    Synchronized作用于整个方法的写法。
    写法一:

     public synchronized void method() {
           // todo
     }
    

    写法二:

     public void method() {
     	synchronized(this) {
     	   // todo
     	}
     }
    

    写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

    在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
    (1)synchronized关键字不能继承。
    虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。
    这两种方式的例子代码如下:在子类方法中加上synchronized关键字:

     class Parent {
          public synchronized void method() { }
     }
     class Child extends Parent {
          public synchronized void method() { }
     }
    

在子类方法中调用父类的同步方法:

class Parent {
     public synchronized void method() {   }
}
class Child extends Parent {
     public void method() { super.method();   }
}

(2)在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
(3)构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

  1. 修饰一个静态的方法
    Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

     public synchronized static void method() {
        // todo
     }
    

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。
我们对Demo1进行一些修改如下:

/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;

   public SyncThread() {
      count = 0;
   }

   public synchronized static void method() {
      for (int i = 0; i < 5; i ++) {
         try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
            Thread.sleep(100);
         } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
         }
      }
   }

   public synchronized void run() {
      method();
   }
}

public class Synchronized_5 {
	public static void main(String[] args) {
		SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
		SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
		Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
		Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
		thread1.start();
		thread2.start();
	}
}

结果为:

SyncThread1-0 
SyncThread1-1 
SyncThread1-2 
SyncThread1-3 
SyncThread1-4 
SyncThread2-5 
SyncThread2-6 
SyncThread2-7 
SyncThread2-8 
SyncThread2-9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

  1. 修饰一个类。示例如下:
    Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

     class ClassName {
     	public void method() {
     		synchronized(ClassName.class) {
     			// todo
     		}
     	}
     }
    

再作一些修改:

/**
	 * 同步线程
	 */
class SyncThread implements Runnable {
   private static int count;

   public SyncThread() {
      count = 0;
   }

   public static void method() {
      synchronized(SyncThread.class) {
         for (int i = 0; i < 5; i ++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
               Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }

   public synchronized void run() {
      method();
   }
}

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

总结

  • 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
  • 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
  • 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

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