is(C# 参考)
检查对象是否与给定类型兼容。例如,可以确定对象是否与 string 类型兼容,如下所示:
if (obj is string) { }
如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则 is 表达式的计算结果将是 true。有关更多信息,请参见 7.6.6 强制转换表达式。
如果已知表达式将始终是 true 或始终是 false,则 is 关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。
不能重载 is 运算符。
请注意,is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。不考虑其他转换,如用户定义的转换。
// cs_keyword_is.cs // The is operator. using System; class Class1 { } class Class2 { } class IsTest { static void Test(object o) { Class1 a; Class2 b; if (o is Class1) { Console.WriteLine("o is Class1"); a = (Class1)o; // Do something with "a." } else if (o is Class2) { Console.WriteLine("o is Class2"); b = (Class2)o; // Do something with "b." } else { Console.WriteLine("o is neither Class1 nor Class2."); } } static void Main() { Class1 c1 = new Class1(); Class2 c2 = new Class2(); Test(c1); Test(c2); Test("a string"); } }
输出
o is Class1 o is Class2 o is neither Class1 nor Class2.
as(C# 参考)
用于在兼容的引用类型之间执行转换。例如:
string s = someObject as string; if (s != null) { // someObject is a string. }as 运算符类似于强制转换操作;但是,如果转换不可行,as 会返回 null 而不是引发异常。更严格地说,这种形式的表达式
expression as type等效于
expression is type ? (type)expression : (type)null只是 expression 只被计算一次。
注意,as 运算符只执行引用转换和装箱转换。as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用 cast 表达式来执行。
// cs_keyword_as.cs // The as operator. using System; class Class1 { } class Class2 { } class MainClass { static void Main() { object[] objArray = new object[6]; objArray[0] = new Class1(); objArray[1] = new Class2(); objArray[2] = "hello"; objArray[3] = 123; objArray[4] = 123.4; objArray[5] = null; for (int i = 0; i < objArray.Length; ++i) { string s = objArray[i] as string; Console.Write("{0}:", i); if (s != null) { Console.WriteLine("'" + s + "'"); } else { Console.WriteLine("not a string"); } } } }
输出
0:not a string 1:not a string 2:'hello' 3:not a string 4:not a string 5:not a string