数字孪生
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易之阴阳
易之阴阳,量子纠缠,道之一体,缘起性空。问学ICT及AI与人的智慧。
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实现lod技术的开源组件
虽然Unity本身不是开源的,但它提供了一个强大的内置LOD系统,允许开发者为游戏对象创建多个细节级别的模型,并根据对象与摄像机的距离自动切换。: 同Unity一样,Unreal Engine虽然核心不是开源的,但它提供了一个高级且直观的LOD系统,支持在游戏开发中高效管理模型细节。: Godot是一个开源的游戏引擎,它支持自定义脚本实现LOD。: CryEngine同样是一个功能强大的游戏引擎,支持LOD技术,尽管其核心代码不开源,但提供了详尽的文档和工具来帮助开发者实现模型的细节层次管理。原创 2024-06-26 16:04:23 · 563 阅读 · 0 评论 -
3D 渲染的LOD技术
距离较远的物体使用简化版本的模型,这样可以减少渲染所需的多边形数量和纹理细节,从而降低计算和内存需求。:为了不让玩家或用户察觉到模型细节级别的变化,LOD切换通常设计得非常平滑,通过交错过渡或者在模型间设置重叠区域来避免突兀的视觉变化。:通过减少远距离物体的渲染负载,LOD技术可以显著提高帧率,减少硬件资源消耗,尤其是在性能有限的设备上,这对于提升用户体验至关重要。:LOD的实现通常涉及到游戏引擎或3D渲染软件的内置功能,开发者需要为每个模型设定LOD等级,并定义何时以及如何在这些等级间切换。原创 2024-06-26 16:03:16 · 317 阅读 · 0 评论 -
3D 建模或扫描建模工具和技术
综上所述,3D建模和扫描建模分别依赖于专业的建模软件(如Maya、Blender等)和扫描设备(如激光扫描仪、深度相机等),结合相应的建模技术(如多边形建模、雕刻建模等)或扫描后处理技术(如摄影测量法、点云处理等),用于创建和优化三维数字模型。用户应根据项目需求、预算、精度要求和操作熟练度选择合适的工具和技术。3D建模和扫描建模是创建数字三维模型的两种主要方式,各自采用不同的工具和技术。3D 扫描建模工具和技术。3D 建模工具和技术。原创 2024-04-24 16:26:49 · 654 阅读 · 0 评论 -
Mesh建模技术
Mesh建模技术是计算机图形学和三维数字化领域中的一种基础技术,它涉及使用一系列多边形(通常是三角形或四边形)来表示三维物体的表面。Mesh建模的核心在于创建和编辑这些多边形组成的网格结构,以精确、高效地描述物体的形状、纹理和表面属性。综上所述,Mesh建模技术涵盖了从模型创建、编辑、优化到纹理映射、材质定义、动画制作、物理模拟等一系列环节,是现代三维图形应用的基础技术之一。随着计算机图形学的发展,Mesh建模技术也在不断进化,以适应更高精度、更大规模、更复杂应用场景的需求。1. 网格结构与元素。原创 2024-04-24 16:25:55 · 1054 阅读 · 0 评论 -
如何开发一个Web 3D引擎
开发Web 3D引擎是一个长期且迭代的过程,需要深厚的技术积累、良好的软件工程实践以及对Web技术发展的敏锐洞察。在整个过程中,参考现有成熟的开源引擎(如Three.js、Babylon.js等)的设计思路和源码,可以帮助理解和快速实现所需功能。同时,积极参与Web图形学社区,跟踪最新的WebGL规范和相关技术进展,也是确保引擎与时俱进的重要途径。开发一个Web 3D引擎是一项复杂且具有挑战性的任务,涉及计算机图形学、Web技术、性能优化等多个领域的知识。5. 用户接口与脚本支持。7. 文档与社区建设。原创 2024-04-24 16:24:09 · 742 阅读 · 2 评论 -
三维GIS仿真整体解决方案
三维GIS仿真整体解决方案集成了地理信息系统(GIS)、三维建模、虚拟现实(VR)、实时渲染、数据分析等多种技术,旨在构建一个高度逼真、交互性强、功能完备的三维地理环境,用于城市规划、应急响应、环境监测、设施管理等多种应用场景。:构建直观、易用的图形用户界面(GUI),支持自由漫游、飞行浏览、第一人称视角、缩放、旋转、平移等基本操作,以及量测、标注、查询、过滤等高级功能。:通过卫星遥感、航空摄影、无人机航拍、地面激光扫描、GPS测量等方式获取高精度的地形地貌、建筑物、植被、道路、管网等地理空间数据。原创 2024-04-18 08:00:00 · 579 阅读 · 0 评论 -
BIM IFC 介绍和IFC文件打开查看工具
IFC(Industry Foundation Classes)文件是建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)行业的一种标准化文件格式,用于存储建筑物和基础设施项目的详细信息。如果你想要在线查看IFC文件,请前往相关网站按照提示上传文件。如果是本地查看,则需下载并安装上述专业软件之一,然后通过文件导入或打开功能加载IFC文件进行查看和编辑。由于时间和技术迭代,建议在官方网站查找最新的软件版本和查看是否仍提供IFC文件支持。原创 2024-03-26 17:04:12 · 2152 阅读 · 0 评论 -
WebRTC技术的应用与关键技术介绍
WebRTC (Web Real-Time Communication) 技术是一种实时通信技术,它允许Web应用程序进行实时的、高质量的音频、视频和数据通信。这些核心技术共同构成了WebRTC框架的基础,使得Web应用无需安装插件就能实现实时的、跨平台的音视频通信。原创 2024-03-21 09:59:37 · 324 阅读 · 0 评论 -
gltf-pipeline处理和优化glTF的 介绍和应用(1)
gltf-pipeline 是一个开源的Node.js库,用于处理和优化glTF 3D模型文件。它可以用来转换glTF格式、压缩纹理、优化几何体数据以及其他一系列优化操作,以提高3D模型在网络传输和Web端加载的性能。虽然gltf-pipeline自身并不直接提供光照贴图烘焙功能,但可以先在外部工具中烘焙好光照贴图,再将烘焙好的光照贴图替换到glTF模型中。请参照gltf-pipeline的官方文档以获取最新和完整的功能介绍及使用方法。示例1:转换gltf到glb格式。安装gltf-pipeline。原创 2024-03-20 16:41:30 · 695 阅读 · 0 评论 -
Babylon.js 介绍和示例
Babylon.js是一个开源的3D游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,用于在Web浏览器中创建高质量的3D场景和游戏。原创 2024-03-20 16:36:50 · 505 阅读 · 0 评论 -
Java中处理gltf常用开源库
首先JavaGLTF库并未直接提供修改墙门窗结构的示例,但根据其API,我们可以构建一个概念性的示例来说明如何操作glTF模型中的节点和meshes以达到类似目的。在实际应用中,JavaGLTF或其他类似的Java库可能会提供不同的接口和方法来访问和修改glTF模型的内部结构,你需要查阅相应库的文档和API来编写正确的方法。这些库中,JglTF和JavaGLTF提供了较全面的glTF文件处理功能,而gltf-java和gltf-pipeline则提供了更简单或特定功能的处理。原创 2024-03-20 15:31:14 · 417 阅读 · 0 评论 -
SharpGLTF及示例
SharpGLTF是一个开源的.NET库,用于加载、保存和操作glTF 2.0格式的3D模型文件。glTF(GL Transmission Format)是一种为三维场景和模型设计的标准传输格式,被广泛应用于Web、游戏开发、AR/VR以及各种3D应用程序中。在实际使用过程中,还需要处理资源文件(如纹理和图像)的嵌入或外部引用,以及根据需要调整模型、材质和其他属性。确保安装NuGet包SharpGLTF并相应地导入命名空间,同时检查文档以获取最新的API用法。原创 2024-03-20 15:23:23 · 558 阅读 · 0 评论 -
Gltf 转化3D tiles的java和JavaScript实现
虽然理论上可以通过自定义开发完成上述所有步骤,但在实际操作中,往往借助现有的开源工具或库来简化流程,比如Cesium团队提供的3d-tiles-tools项目(GitHub地址:https://github.com/CesiumGS/3d-tiles-tools)。根据Cesium的3D Tiles规范,将解析后的GLTF模型转化为适合3D Tiles展示的形式,如B3DM,这是一种包含批量几何体数据的3D Tiles格式。封装几何体数据和相关材质、纹理信息到B3DM文件格式中。原创 2024-03-20 14:58:34 · 1127 阅读 · 0 评论 -
web 3D模型的切片java实现思路
在Java中并没有内置的3D模型切片功能,您可能需要利用第三方库,例如JMonkeyEngine、j3o或者一些专门用于3D建模和处理的开源库来进行这样的操作。当然,如果您是在Web环境中,还可能需要将切片后的数据转换成适合Web 3D上下文(如WebGL)的格式进行展示。在Web 3D场景中,切片(slicing)通常是指将3D模型沿着某一指定的平面切割,以便生成一系列的2D切片,这些切片可以用于诸如3D打印、Web可视化或者其他需要将3D模型拆解成多个二维层面的应用场景。解析模型的顶点、面和边信息。原创 2024-03-20 13:48:06 · 195 阅读 · 0 评论 -
Web 3D技术的最佳实现
最佳实现Web 3D技术的关键在于结合前沿的技术栈、良好的3D内容创作、有效的性能优化措施以及优秀的用户体验设计,使得最终产品能够在各种终端设备上呈现出流畅、逼真的三维视觉效果并具备高度的交互性。原创 2024-03-20 11:43:00 · 257 阅读 · 0 评论 -
基于WebGL标准的Web 3D渲染技术实现
实际应用中,还需要考虑更多的技术细节,例如纹理映射、光照计算、模型加载、动画处理等。此外,还可以借助现有的WebGL框架(如Three.js、Babylon.js等)来简化Web 3D渲染的开发过程,参加其博客他文章。在HTML5 Canvas元素上创建一个WebGL上下文,这是进行WebGL渲染的基础。使用WebGL的绘制命令将模型渲染到画布上。Web 3D渲染技术通常基于WebGL标准,它允许在浏览器中进行三维图形的硬件加速渲染。将模型的顶点数据传入WebGL,包括顶点位置、法向量、纹理坐标等。原创 2024-03-20 11:26:16 · 283 阅读 · 0 评论 -
Cesium加载较大模型的最佳实践
通过以上措施,可以有效应对在Cesium中加载和渲染大模型时遇到的性能瓶颈问题。原创 2024-03-20 11:04:29 · 831 阅读 · 0 评论 -
web 3D的云渲染技术架构及技术实现代码
Web 3D的云渲染技术是指将3D场景的渲染过程从本地客户端迁移到云端服务器进行,通过网络将渲染结果传输回客户端进行显示。这种技术可以降低客户端的硬件要求,提高渲染效果,并支持跨平台的访问。渲染引擎负责将场景描述数据转换为渲染命令,并通过网络将渲染命令发送给客户端。客户端通过网络向云端发送交互控制命令,如鼠标点击、键盘输入等,云端根据这些命令更新渲染状态,并将更新后的渲染结果发送回客户端。云端渲染平台通常由一系列服务器集群组成,这些服务器配备了高性能的GPU和足够的计算资源,用于执行3D场景的渲染任务。原创 2024-03-20 10:53:25 · 300 阅读 · 0 评论 -
java解析IFC文件并生成gltf文件
Java中解析IFC文件并生成gltf文件的过程通常会涉及多个库和工具,因为目前没有直接的Java库能从IFC一步转换到gltf。如果想使用Java进行整个转换过程,需要首先将IFC模型转换为一个可操作的三维几何图形表示,例如Three.js支持的JSON格式。如有更详细的其他方案请不吝赐教分享。原创 2024-03-19 18:13:29 · 286 阅读 · 0 评论 -
java和C# 使用IfcOpenShell的解析IFC的示例
IfcOpenShell 是一个开源的 IFC(Industry Foundation Classes)文件处理库,它提供了读取、操作和导出 IFC 文件的能力。我们可以使用开源库IfcOpenShell来进行C#或Java代码的实现。本博客持续关注和应用云原生、AI、数字孪生、智慧城市等技术,请关注其他文章或持续关注本博客的技术更新。是:https://ifcopenshell.org/原创 2024-03-19 18:05:18 · 499 阅读 · 0 评论 -
把IFC模型生成gltf的IfcOpenShell代码实现
将IFC模型转换为gltf格式通常需要一个专门的工具或库,例如BIMServer、Xbim、IfcOpenShell等。由于 IfcOpenShell 本身并不直接支持将 IFC 转换为 glTF 格式,你需要借助其他的工具或库来完成这个转换过程。从 IFC 到 glTF 的完整转换通常涉及多个步骤,包括几何体优化、材质映射以及光照烘焙等。虽然 IfcOpenShell 直接支持将 IFC 转换成 Three.js 的 JSON 格式,但请注意,Three.js JSON 不是 glTF 格式。原创 2024-03-19 17:44:29 · 418 阅读 · 3 评论 -
3D模型OBJ格式介绍
OBJ格式是一种通用的三维模型文件格式,由Wavefront Technologies公司开发并首次在它们的可视化和动画软件中使用。OBJ文件以ASCII文本形式存储数据,因此具有很好的可读性和跨平台兼容性。原创 2024-03-19 16:53:35 · 428 阅读 · 0 评论 -
GLTF 规范介绍
GLTF(GL Transmission Format)是由Khronos Group制定的一种开放标准的3D场景和模型交换格式,旨在简化3D内容在网络和其他平台间的传输和加载过程。GLTF的目标是成为3D web应用、游戏引擎和AR/VR场景的标准中间格式。总之,GLTF规范为3D模型提供了一种高效、可靠、跨平台的表示形式,有利于简化3D内容的生产和消费流程。原创 2024-03-18 09:13:02 · 372 阅读 · 0 评论 -
Gltf官方技术链接和介绍
核心规范:https://www.khronos.org/registry/gltf/specs/2.0/gltf-specification-2.0.html。扩展规范:https://www.khronos.org/registry/gltf/extensions/GLTF资源:https://www.khronos.org/gltf/resources。GLTF与WebGL:https://www.khronos.org/webgl/GLTF与Cesium:https://cesium.com/原创 2024-03-18 09:06:40 · 488 阅读 · 0 评论 -
处理OBJ格式的开源技术
Blender是一款免费且功能全面的3D建模、动画与渲染软件,内置了OBJ文件的支持,不仅可以打开、编辑OBJ文件,还可以导出OBJ格式,并提供了丰富的后期处理和优化选项。这些工具和技术可以根据具体需求选择合适的来处理OBJ格式的3D模型数据,例如进行轻量化处理、格式转换、可视化呈现等任务。虽然不是一个专门处理OBJ文件的工具,但Three.js是一个流行的WebGL库,它可以加载并渲染OBJ格式的3D模型,在浏览器中实现交互式3D内容展示。它可以被集成到游戏引擎或者其它需要处理3D模型的应用程序中。原创 2024-03-18 09:00:17 · 309 阅读 · 0 评论 -
Web 3D的部分技术选型和Babylon.js简单介绍和应用
在上面的示例中,首先通过 BABYLON.SceneLoader.ImportMesh 方法加载了 glTF 模型,然后将加载的网格添加到场景中,并设置了其位置和旋转。在上面的示例中,首先通过 BABYLON.SceneLoader.ImportMesh 方法加载了 glTF 模型,然后将加载的网格添加到场景中,并设置了其位置和旋转。总的来说,Babylon.js 可以加载并渲染相当大的glTF模型,但为了确保最佳用户体验,建议在设计和制作3D模型时进行适当的优化,并针对目标平台进行适配调整。原创 2024-03-15 14:39:20 · 1124 阅读 · 1 评论 -
支持IFC转化为3D Tiles 的技术选型
Cesium团队虽然没有直接提供从IFC转到3D Tiles的工具,但是开发者可以利用开源工具先将IFC转换为其他可导入Cesium的数据格式(例如GLTF或OBJ),然后再使用Cesium相关的工具将其转换为3D Tiles。contentUri : Cesium.Resource.createUri('path/to/your/model.b3dm') // 设置转换后的3D Tiles文件路径。结合其他的3D模型转换库如obj2gltf等,可以间接实现IFC到3D Tiles的转换。原创 2024-03-15 18:15:24 · 913 阅读 · 1 评论 -
借用BIMServer 等技术可视化ifc的实现
BIMServer是一个开源的建筑信息模型(BIM)服务器,它可以存储、管理和分享BIM数据。BIMServer本身并不直接提供可视化功能,但它是一个强大的后端服务,用于存储、管理和处理IFC文件。要实现IFC模型在Web或桌面应用中的可视化,通常需要结合前端渲染引擎或3D图形库,如Three.js、Cesium等。原创 2024-03-16 08:09:00 · 890 阅读 · 1 评论 -
BIM技术Xbim 和JxBIM 处理ifc的使用
Xbim是一个用于处理建筑信息模型(BIM)数据的开源库,特别针对IFC(Industry Foundation Classes)格式提供强大的支持。JxBIM是一个基于Java的BIM开发框架,它支持对IFC(Industry Foundation Classes)文件进行读取、解析和操作。JxBIM 修改wall属性的代码。原创 2024-03-16 08:43:06 · 404 阅读 · 1 评论