给Python初学者的一些技巧

交换变量

Python代码 
  1. x = 6
  2. y = 5
  3. x, y = y, x
  4. print x
  5. >>> 5
  6. print y
  7. >>> 6
if 语句在行内

Python代码 
  1. print "Hello" if True else "World"
  2. >>> Hello

连接 下面的最后一种方式在绑定两个不同类型的对象时显得很cool。

Python代码 
  1. nfc = ["Packers""49ers"]
  2. afc = ["Ravens""Patriots"]
  3. print nfc + afc
  4. >>> ['Packers''49ers''Ravens''Patriots']
  5. print str(1) + " world"
  6. >>> 1 world
  7. print `1` + " world"
  8. >>> 1 world
  9. print 1"world"
  10. >>> 1 world
  11. print nfc, 1
  12. >>> ['Packers''49ers'1
数字技巧
Python代码 
  1. #除后向下取整
  2. print 5.0//2
  3. >>> 2
  4. # 2的5次方
  5. print 2**5
  6. >> 32
注意浮点数的除法
Python代码 
  1. print .3/.1
  2. >>> 2.9999999999999996
  3. print .3//.1
  4. >>> 2.0
数值比较  这是我见过诸多语言中很少有的如此棒的简便法
Python代码 
  1. x = 2
  2. if 3 > x > 1:
  3.   print x
  4. >>> 2
  5. if 1 < x > 0:
  6.   print x
  7. >>> 2
同时迭代两个列表
Python代码 
  1. nfc = ["Packers""49ers"]
  2. afc = ["Ravens""Patriots"]
  3. for teama, teamb in zip(nfc, afc):
  4.   print teama + " vs. " + teamb
  5. >>> Packers vs. Ravens
  6. >>> 49ers vs. Patriots
带索引的列表迭代
Python代码 
  1. teams = ["Packers""49ers""Ravens""Patriots"]
  2. for index, team in enumerate(teams):
  3.   print index, team
  4. >>> 0 Packers
  5. >>> 1 49ers
  6. >>> 2 Ravens
  7. >>> 3 Patriots
列表推导式 已知一个列表,我们可以刷选出偶数列表方法:
Python代码 
  1. numbers = [1,2,3,4,5,6]
  2. even = []
  3. for number in numbers:
  4.   if number%2 == 0:
  5.     even.append(number)
转变成如下:
Python代码 
  1. numbers = [1,2,3,4,5,6]
  2. even = [number for number in numbers if number%2 == 0]
字典推导和列表推导类似,字典可以做同样的工作:
Python代码 
  1. teams = ["Packers""49ers""Ravens""Patriots"]
  2. print {key: value for value, key in enumerate(teams)}
  3. >>> {'49ers'1'Ravens'2'Patriots'3'Packers'0}
初始化列表的值
Python代码 
  1. items = [0]*3
  2. print items
  3. >>> [0,0,0]
列表转换为字符串
Python代码 
  1. teams = ["Packers""49ers""Ravens""Patriots"]
  2. print ", ".join(teams)
  3. >>> 'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'
从字典中获取元素
我承认try/except代码并不雅致,不过这里有一种简单方法,尝试在字典中查找key,如果没有找到对应的alue将用第二个参数设为其变量值。
Python代码 
  1. data = {'user'1'name''Max''three'4}
  2. try:
  3.   is_admin = data['admin']
  4. except KeyError:
  5.   is_admin = False
替换成这样:
Python代码 
  1. data = {'user'1'name''Max''three'4}
  2. is_admin = data.get('admin'False)
获取列表的子集 有时,你只需要列表中的部分元素,这里是一些获取列表子集的方法。
Python代码 
  1. x = [1,2,3,4,5,6]
  2. #前3个
  3. print x[:3]
  4. >>> [1,2,3]
  5. #中间4个
  6. print x[1:5]
  7. >>> [2,3,4,5]
  8. #最后3个
  9. print x[3:]
  10. >>> [4,5,6]
  11. #奇数项
  12. print x[::2]
  13. >>> [1,3,5]
  14. #偶数项
  15. print x[1::2]
  16. >>> [2,4,6]
60个字符解决FizzBuzz
前段时间Jeff Atwood 推广了一个简单的编程练习叫FizzBuzz,问题引用如下:
写一个程序,打印数字1到100,3的倍数打印“Fizz”来替换这个数,5的倍数打印“Buzz”,对于既是3的倍数又是5的倍数的数字打印“FizzBuzz”。
这里就是一个简短的,有意思的方法解决这个问题:
Python代码 
  1. for x in range(101):print"fizz"[x%3*4::]+"buzz"[x%5*4::]or x
集合
除了python内置的数据类型外,在collection模块同样还包括一些特别的用例,在有些场合Counter非常实用。如果你参加过在这一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的实用之处。
Python代码 
  1. from collections import Counter
  2. print Counter("hello")
  3. >>> Counter({'l'2'h'1'e'1'o'1})
迭代工具
和collections库一样,还有一个库叫itertools,对某些问题真能高效地解决。其中一个用例是查找所有组合,他能告诉你在一个组中元素的所有不能的组合方式
Python代码 
  1. from itertools import combinations
  2. teams = ["Packers""49ers""Ravens""Patriots"]
  3. for game in combinations(teams, 2):
  4.   print game
  5. >>> ('Packers''49ers')
  6. >>> ('Packers''Ravens')
  7. >>> ('Packers''Patriots')
  8. >>> ('49ers''Ravens')
  9. >>> ('49ers''Patriots')
  10. >>> ('Ravens''Patriots')
False == True
比起实用技术来说这是一个很有趣的事,在python中,True和False是全局变量,因此:
Python代码 
  1. False = True
  2. if False:
  3.   print "Hello"
  4. else:
  5.   print "World"
  6. >>> Hello
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