生产者消费者模型、信号量、线程池以及单例模式的实现

生产者消费者模型!!---对典型的应用场景设计的解决方案

生产者与消费者模型应用场景:有线程不断的生产数据,有线程不断的处理数据

数据的生产与数据的处理:放在同一个线程中完成,因为执行流只有一个,那么肯定是生产一个处理一个,处理一个后才能生产一个,这样的话依赖关系太强---如果处理比较慢,也会拖的生产速度慢下来。

因此将生产与处理放到不同的执行流中完成,中间增加一个数据缓冲区,作为中间的数据缓冲场所。

 

生产者与消费者解决的问题:1.解耦和 (将各个功能分离)2.支持忙闲不均/3.支持并发(cpu的轮询调度,多个执行流进行处理)

并发:轮询处理            并行:同时处理

 生产者与消费者模型的实现:其实只是两种业务处理的线程,创建线程就可以。实现的关键在于线程安全的队列。

基于BlockingQueue的生产者消费者模型:

封装一个线程安全的BlockQueue-阻塞队列--向外提供线程安全的入队/出队操作

class BlockQueue{
public:

BlockQueue();

//编码风格:纯输入参数-const &/输出型参数 指针/输入输入型 &

bool Push(const int &data);//入队数据

bool Pop(int *data);//出队数据

private:

std::queue<int> _queue;//STL中queue容器,是非线程安全--因为STL设计之初是奔着性能--并且功能多了耦合度就高

int  _capacity;//队列中节点的最大数量--数据也不能无限制添加,内存耗尽程序就崩溃了

pthread_mutex_t mutex;

pthread_cond_t productor_cond;//生产者队列

pthread_cond_t customer_cond;//消费者队列

}

代码如下:

结果如下:

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