一,接口
1.
接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必
须遵循的约定。
2. 接口的语法:
(1)
接口的关键字:
interface
(2)
语法:
interface
接口名
{}
(3)
接口不能创建对象,但是可以声明引用
(4)
接口中不能定义构造方法
(5)
接口中所有属性为公开、静态、常量
(
默认被
public static final
修饰
)
(6)
接口中所有方法位公开抽象方法
(
默认被
public asbtract
修饰
)
二、接口的实现类
1. 语法:class
类名
implements
接口名
{}
2.
注意:
(1)
如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖接口中
所有的方法
(2)
实现类覆盖接口中方法时,访问权限必须是
public
3.
使用:
接口名 引用名
= new
实现类类名
();
//
父类型
子类型
//
接口
实现类
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》 体现多态