cocos2d创建批处理精灵、粒子效果、触摸处理

1.创建批处理精灵bool _BatchNode::init() { CCLayer::init(); //批处理精灵 CCSpriteBatchNode *node = CCSpriteBatchNode::create("CloseNormal.png&a...

2018-06-25 23:57:24

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Cocos2dx中精灵(CCSprite)、动画创建

1 .精灵的3种创建方法 /* _MySprite自定义的一个类 */ bool _MySprite::init() { //方法1.直接使用图片来创建精灵 CCSprite* sprite = CCSprite::create("CloseNormal....

2018-06-25 23:56:42

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