auto自动类型推导

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1.编程语言分类中,常有两种类型,分别是动态类型和静态类型

c\c++语言是属于静态类型,因为采用c\c++语言来进行开发的时候,都是采用先定义,后调用的形式;比如,给一个变量初始化,然后来调用该值,这里必须得先对该变量进行定义,告诉编译系统对其分配内存空间,然后才能使用。
如:

int a = 10;
cout<<"a = "<<a<<endl;

这里先得对a进行定义,其类型为int,然后初始化赋值,再调用这样一个过程;但是若是python,则完全不同。在python里使用一个变量不必事先对其进行定义,在需要的时候临时用一个满足标识符的变量来赋值,然后就可调用,这样形式的语言称为动态语言。
如:

val = 'name\n'
print 'hello, ' % val

结果:
hello,wrold
2.动态类型与静态类型的主要区别

注意区别在于:对变量进行类型检查的时间点。
静态类型: 类型检查主要发生在编译阶段;
动态类型:类型检查主要发生在运行阶段。

3.c++11中的auto新特性

示例3:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
#define PI 3.14159
using namespace std;


int printData(int a)
{
	return ++a;
}
int main()
{
	//1.基本数据类型推导
	auto a = 11;
	cout << "a = " << a << endl;	//a int
	auto b = "hello world.";
	cout << "b = " << b << endl;	//b char *
	auto c = PI;
	cout << "c = " << c << endl;	//c  double

	//2.函数返回值
	auto d = printData(100);
	cout << "d = " << d << endl;	//c int

	//3.STL标准模板库
	vector<int> vec = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	vector<int> _vec = { 11, 12, 13, 14, 15 };
	auto it = vec.begin();			//it  vector<int>::iterator 迭代器类型
	while (it != vec.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	
	cout << "============================" << endl;
	map<int,vector<int> > _map;
	_map.insert(pair<int,vector<int>>(1,vec));
	_map.insert(pair<int, vector<int>>(2, _vec));
	for (auto it1 = _map.begin(); it1 != _map.end(); ++it1)	//it1  map<int,vector<int> >::iterator 
	{
		cout << it1->first << endl;
		auto it2 = it1->second.begin();		//it2   vector<int>::iterator 
		while (it2 != it1->second.end())
		{
			cout << *it2 << " ,";
			++it2;

		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
4. 自动推导类型auto的使用限制

(1)对于函数,auto不能是形参的类型。

int printData(auto a)		//auto作为形参类型,编译报错
{
	return ++a;
}

(2)对于结构体,非静态成员变量的类型不能是auto类型。

struct Student
{
	auto m_b;     //编译报错
};

(3)声明auto数组

auto arr[10];			//编译报错

(4)实例化模板的时候,使用auto作为模板参数

template <auto T>			//编译报错

除了上面这4个限制外,其他的场景都可以采用自动推导类型auto,这在项目开发中大大提高了简便和效率。


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