参考: <ARM架构与编程> 韦东山
Makefile的引入及规则
一、准备工作
1.1 IDE背后的命令
1.1.1 IDE是什么
IDE指集成开发环境(Integrated Development Environment)。我们开发STM32F103等单片机程序时使用是keil就是一种IDE。
使用IDE,很容易操作,点点鼠标就可完成:
- 添加文件
- 指定文件路径(头文件路径、库文件路径)
- 指定链接库
- 编译、链接
- 下载、调试
1.1.2 IDE的背后是命令
使用keil来演示命令的操作。
注意
- 使用GitBash执行命令的话
由于GitBash采用类似Linux的文件路径表示方法(比如 /d/abc,而非 d:\abc),命令行中windows格式的路径名要加上双引号,比如".\objects\main.o"
- 使用dos命令行执行命令的话,不需要加双引号
在某个Keil工程所在目录下,打开Git Bash或者使用Windows命令行,如:
doc_and_source_for_mcu_mpu\STM32MF103\source\02_录制视频时现场编写的源码\01_led_c
- 编译main.c
执行命令:
"C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin\ArmCC" --c99 --gnu -c --cpu Cortex-M3 -D__EVAL -g -O0 --apcs=interwork --split_sections -I.\RTE\_led_c -I"C:\Users\thisway_diy\AppData\Local\Arm\Packs\Keil\STM32F1xx_DFP\2.3.0\Device\Include" -I"C:\Keil_v5\ARM\CMSIS\Include" -D__UVISION_VERSION="527" -DSTM32F10X_HD -o ".\objects\main.o" --omf_browse ".\objects\main.crf" --depend ".\objects\main.d" "main.c"
- 编译start.S
执行命令:
"C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin\ArmAsm" --cpu Cortex-M3 --pd "__EVAL SETA 1" -g --apcs=interwork -I.\RTE\_led_c -I"C:\Users\thisway_diy\AppData\Local\Arm\Packs\Keil\STM32F1xx_DFP\2.3.0\Device\Include" -I"C:\Keil_v5\ARM\CMSIS\Include" --pd "__UVISION_VERSION SETA 527" --pd "STM32F10X_HD SETA 1" --list ".\listings\start.lst" --xref -o ".\objects\start.o" --depend ".\objects\start.d" "start.s"
- 链接
执行命令:
"C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin\ArmLink" --cpu Cortex-M3 ".\objects\main.o" ".\objects\start.o" --ro-base 0x08000000 --entry 0x08000000 --rw-base 0x20000000 --entry Reset_Handler --first __Vectors --strict --summary_stderr --info summarysizes --map --load_addr_map_info --xref --callgraph --symbols --info sizes --info totals --info unused --info veneers --list ".\Listings\led_c.map" -o ".\Objects\led_c.axf"
1.1.3 抛出几个问题
- 头文件在哪?
- 库文件在哪?库文件是哪个?
- 源文件有哪些?
- 源文件怎么编译?可以指定编译参数吗?
- 多个源文件怎么链接成一个可执行程序?
- 有a.c, b.c, c.c,我只修改了a.c,就只需要编译a.c,然后在链接:怎么做到的?
要解决以上几个问题,需要了解掌握命令行;以后再探讨
1.1.4 两套主要的编译器
- armcc
- ARM公司的编译器
- keil使用的就是armcc
- gcc
- GNU工具链
- Linux等开源软件经常使用gcc
后面以GNU工具链为例讲解,所涉及的知识可以平移到armcc上。
1.2 安装CodeBlocks
它是一款基于GCC的windows IDE,可以用来开发C/C++/Fortran。
官网地址:http://www.codeblocks.org/
或者通过提供的GIT仓库下载:git clone https://e.coding.net/weidongshan/noos/cortexA7_windows_tools.git
下载到自己指定的目录,然后安装
安装完之后需要配置环境变量,在Path环境变量中添加自己安装文件下的bin目录,如:C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\bin
- 命令行示例:
启动Git Bash,编译程序hello.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello, world!\n");
return 0;
}
编译、运行命令如下:
gcc -o hello hello.c
./hello.exe
也可从网上直接下载 MinGW-W64-builds-4.3.5文件,然后配置环境变量,使用
arm-linux-gcc和gcc对比
- arm-linux-gcc
- 给ARM芯片编译程序
- gcc
- 在x86编译程序
- 用法基本一样
- 为方便演示,我们使用gcc
- 为了方便在windows下演示,我们使用
Code::Blocks
- 它的安装程序自带gcc
二、gcc编译过程详解
程序编译四步骤:
我们经常使用“编译”泛指上面的4个步骤之一,甚至有时候会囊括这四个步骤。
2.1 gcc的使用方法
gcc [选项] 文件名
gcc使用示例:
gcc hello.c // 输出一个名为a.out的可执行程序,然后可以执行./a.out
gcc -o hello hello.c // 输出名为hello的可执行程序,然后可以执行./hello
gcc -o hello hello.c -static // 静态链接
gcc -c -o hello.o hello.c // 先编译(不链接)
gcc -o hello hello.o // 再链接
2.2 gcc常用选项
2.2.1 手工控制编译过程
选项 | 功能 |
---|---|
-v | 查看gcc编译器的版本,显示gcc执行时的详细过程 |
-o | 指定输出文件名为file,这个名称不能跟源文件名同名 |
-E | 只预处理,不会编译、汇编、链接t |
-S | 只编译,不会汇编、链接 |
-c | 编译和汇编,不会链接 |
一个c/c++文件要经过预处理、编译、汇编和链接才能变成可执行文件。
(1)预处理
C/C++源文件中,以“#”开头的命令被称为预处理命令,如包含命令“#include”、宏定义命令“#define”、条件编译命令“#if”、“#ifdef”等。预处理就是将要包含(include)的文件插入原文件中、将宏定义展开、根据条件编译命令选择要使用的代码,最后将这些东西输出到一个“.i”文件中等待进一步处理。
(2)编译
编译就是把C/C++代码(比如上述的“.i”文件)“翻译”成汇编代码。
(3)汇编
汇编就是将第二步输出的汇编代码翻译成符合一定格式的机器代码,在Linux系统上一般表现为ELF目标文件(OBJ文件)。“反汇编”是指将机器代码转换为汇编代码,这在调试程序时常常用到。
(4)链接
链接就是将上步生成的OBJ文件和系统库的OBJ文件、库文件链接起来,最终生成了可以在特定平台运行的可执行文件。
hello.c(预处理)->hello.i(编译)->hello.s(汇编)->hello.o(链接)->hello
详细的每一步命令如下:
gcc -E -o hello.i hello.c
gcc -S -o hello.s hello.i
gcc -c -o hello.o hello.s
gcc -o hello hello.o
上面一连串命令比较麻烦,gcc会对.c文件默认进行预处理操作,使用-c再来指明了编译、汇编,从而得到.o文件,再将.o文件进行链接,得到可执行应用程序。简化如下:
gcc -c -o hello.o hello.c
gcc -o hello hello.o
2.2.2 使用后缀名决定编译过程
总结
- 输入文件的后缀名和选项共同决定gcc到底执行那些操作
- 在编译过程中,最后的步骤都是链接
- 除非使用了-E、-S、-c选项
- 或者编译出错阻止了完整的编译过程
2.2.3 指定头文件目录
库文件在哪里?
- 系统目录
- 系统目录在哪?工具链里的某个lib目录
- 怎么确定?
echo 'main(){}'| gcc -E -v - // 它会列出头文件目录、库目录(LIBRARY_PATH)
- 可以不使用系统lib目录吗?可以,编译时指定参数
-nostdlib
- 可以自己指定库文件目录
-L <库文件目录>
- 指定库文件
-l <abc> // 链接 libabc.so 或 lib.a
三、Makefile的引入及规则
使用keil, mdk,avr等工具开发程序时点击鼠标就可以编译了,它的内部机制是什么?它怎么组织管理程序?怎么决定编译哪一个文件?
答:实际上windows工具管理程序的内部机制,也是Makefile,我们在linux下来开发裸板程序的时候,使用Makefile组织管理这些程序,本节我们来讲解Makefile最基本的规则。Makefile要做什么事情呢?
组织管理程序,组织管理文件,我们写一个程序来实验一下:
文件a.c
02 #include <stdio.h>
03
04 int main()
05 {
06 func_b();
07 return 0;
08 }
文件b.c
2 #include <stdio.h>
3
4 void func_b()
5 {
6 printf("This is B\n");
7 }
编译
gcc -o test a.c b.c
运行
./test
结果
This is B
gcc -o test a.c b.c 这条命令虽然简单,但是它完成的功能不简单。
我们来看看它做了哪些事情,
我们知道.c程序 ==》 得到可执行程序它们之间要经过四个步骤:
-
1.预处理
-
2.编译
-
3.汇编
-
4.链接
我们经常把前三个步骤统称为编译了。我们具体分析:gcc -o test a.c b.c这条命令
它们要经过下面几个步骤:
- 1)对于a.c:执行:预处理 编译 汇编 的过程,a.c ==>xxx.s ==>xxx.o 文件。
- 2)对于b.c:执行:预处理 编译 汇编 的过程,b.c ==>yyy.s ==>yyy.o 文件。
- 3)最后:xxx.o和yyy.o链接在一起得到一个test应用程序。
提示:gcc -o test a.c b.c -v :加上一个**‘-v’**选项可以看到它们的处理过程,
第一次编译 a.c 得到 xxx.o 文件,这是很合乎情理的, 执行完第一次之后,如果修改 a.c 又再次执行:gcc -o test a.c b.c,对于 a.c 应该重新生成 xxx.o,但是对于 b.c 又会重新编译一次,这完全没有必要,b.c 根本没有修改,直接使用第一次生成的 yyy.o 文件就可以了。
缺点:对所有的文件都会再处理一次,即使 b.c 没有经过修改,b.c 也会重新编译一次,当文件比较少时,这没有没有什么问题,当文件非常多的时候,就会带来非常多的效率问题如果文件非常多的时候,我们,只是修改了一个文件,所用的文件就会重新处理一次,编译的时候就会等待很长时间。
对于这些源文件,我们应该分别处理,
执行:预处理 编译 汇编,先分别编译它们,最后再把它们链接在一次,比如:
编译
gcc -o a.o a.c
gcc -o b.o b.c
链接
gcc -o test a.o b.o
比如:上面的例子,当我们修改a.c之后,a.c会重现编译然后再把它们链接在一起就可以了。b.c就不需要重新编译。
那么问题又来了,怎么知道哪些文件被更新了/被修改了?
比较时间:比较 a.o 和 a.c 的时间,如果a.c的时间比 a.o 的时间更加新的话,就表明 a.c 被修改了,同理b.o和b.c也会进行同样的比较。比较test和 a.o,b.o 的时间,如果a.o或者b.o的时间比test更加新的话,就表明应该重新生成test。Makefile就是这样做的。我们现在来写出一个简单的Makefile:
makefie最基本的语法是规则,规则:
目标 : 依赖1 依赖2 …
[TAB]命令
下图示来详细说明
当“依赖”比“目标”新,执行它们下面的命令。我们要把上面三个命令写成makefile规则,如下:
test :a.o b.o //test是目标,它依赖于a.o b.o文件,一旦a.o或者b.o比test新的时候,
就需要执行下面的命令,重新生成test可执行程序。
gcc -o test a.o b.o
a.o : a.c //a.o依赖于a.c,当a.c更加新的话,执行下面的命令来生成a.o
gcc -c -o a.o a.c
b.o : b.c //b.o依赖于b.c,当b.c更加新的话,执行下面的命令,来生成b.o
gcc -c -o b.o b.c
我们来作一下实验:
在改目录下我们写一个Makefile文件:
文件:Makefile
1 test:a.o b.o
2 gcc -o test a.o b.o
3
4 a.o : a.c
5 gcc -c -o a.o a.c
6
7 b.o : b.c
8 gcc -c -o b.o b.c
上面是makefile中的三条规则。makefile,就是名字为“makefile”的文件。当我们想编译程序时,直接执行make命令就可以了,一执行make命令它想生成第一个目标test可执行程序,
如果发现a.o 或者b.o没有,就要先生成a.o或者b.o,发现a.o依赖a.c,有a.c但是没有a.o,他就会认为a.c比a.o新,就会执行它们下面的命令来生成a.o,同理b.o和b.c的处理关系也是这样的。
如果修改a.c ,我们再次执行make,它的本意是想生成第一个目标test应用程序,它需要先生成a.o,发现a.o依赖a.c(执行我们修改了a.c)发现a.c比a.o更加新,就会执行gcc -c -o a.o
a.c命令来生成a.o文件。b.o依赖b.c,发现b.c并没有修改,就不会执行gcc -c -o b.o
b.c来重新生成b.o文件。现在a.o b.o都有了,其中的a.o比test更加新,就会执行 gcc -o
test a.o b.o来重新链接得到test可执行程序。所以当执行make命令时候就会执行下面两条执行:
gcc -c -o a.o a.c
gcc -o test a.o b.o
我们第一次执行make的时候,会执行下面三条命令(三条命令都执行):
gcc -c -o a.o a.c
gcc -c -o b.o b.c
gcc -o test a.o b.o
再次执行make 就会显示下面的提示:
make: `test' is up to date.
我们再次执行make就会判断Makefile文件中的依赖,发现依赖没有更新,所以目标文件就不会重现生成,就会有上面的提示。当我们修改a.c后,重新执行make,就会执行下面两条指令:
gcc -c -o a.o a.c
gcc -o test a.o b.o
我们同时修改a.c b.c,执行make就会执行下面三条指令。
gcc -c -o a.o a.c
gcc -c -o b.o b.c
gcc -o test a.o b.o
a.c文件修改了,重新编译生成a.o, b.c修改了重新编译生成b.o,a.o,b.o都更新了重新链接生成test可执行程序。
makefile的规则其实还是比较简单的。规则是Makefie的核心,执行make命令的时候,就会在当前目录下面找到名字为:Makefile的文件,根据里面的内容来执行里面的判断/命令。