复习一下Android Activity的生命周期

最近被问到Activity的生命周期,竟然想不起来了,汗~  这里再复习一下。

Activity生命周期共有9个状态,如图所示:

 

 

public class MyActivity extends Activity {

     // 在Activity生命周期开始时被调用
    public void onCreate(Bundle icicle) {
    }

    // onCreate完成后被调用,用来回复UI状态
    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    }


    //当activity从停止状态重新启动时调用
    public void onRestart(){
    }

    //当activity对用户即将可见的时候调用。
    public void onStart(){
    }


     //当activity将要与用户交互时调用此方法,此时activity在activity栈的栈顶,用户输入已经可以传递给它
    public void onResume(){
    }


    // Activity即将移出栈顶保留UI状态时调用此方法
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    }


    //当系统要启动一个其他的 activity时调用(其他的activity显示之前),这个方法被用来提交那些持久数据的改变、停止动画、和其他占用 CPU资源的东西。由于下一个activity在这个方法返回之前不会resumed,所以实现这个方法时代码执行要尽可能快。
    public void onPause(){
    }

    //当另外一个activity恢复并遮盖住此activity,导致其对用户不再可见时调用。一个新activity启动、其它activity被切换至前景、当前activity被销毁时都会发生这种场景。
    public void onStop(){
    }

    //在activity被销毁前所调用的最后一个方法,当进程终止时会出现这种情况
    public void onDestroy(){
    }

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