简单工厂模式

概述

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

简单工厂模式的UML类图:

该模式中包含的角色及其职责

  • 工厂(Creator)角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  • 抽象(Product)角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
  • 具体产品(Concrete Product)角色:是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。一般来讲它是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。

简单工厂模式的特点

(1)简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

(2)不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。

代码示例

抽象产品类:
/**
 *  产品抽象接口
 */

/**
 * @author LI Yakang
 *
 */
public interface ICellphone {
	
	public void call();
	
}

具体产品类:
/**
 *  苹果手机具体产品类
 */

/**
 * @author Li Yakang
 *
 */
public class IPhone implements ICellphone {

	@Override
	public void call() {
		
		System.out.println("我是苹果手机!");
		
	}

}

具体产品类:
/**
 *  三星手机具体产品类
 */

/**
 * @author LI Yakang
 *
 */
public class Anycall implements ICellphone {

	@Override
	public void call() {
		
		System.out.println("我是三星手机!");
		
	}

}

工厂类:
/**
 * 简单工厂类
 */

/**
 * @author LI Yakang
 *
 */

public class SimpleFactory {
	
	public ICellphone produce(String phoneName){
		
		ICellphone cp = null;
		
		if (phoneName == "iphone"){
			cp = new IPhone();
		}
		else if (phoneName == "anycall"){
			cp = new Anycall();
		}
		else{
			System.out.println("输入错误!");
		}
		
		return cp;
	}	
}

测试类:
/**
 *  客户端
 */

/**
 * @author LI Yakang
 *
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		SimpleFactory factory = new SimpleFactory();
		//生产苹果手机
		ICellphone iphone	= factory.produce("iphone");
		iphone.call();
		//生产三星手机
		ICellphone anycall	= factory.produce("anycall");
		anycall.call();
	}

}


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