加图片水印,加文字水印

这个是加图片水印的!
package com.pic;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.awt.image.*;
import org.w3c.dom.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
import javax.imageio.*;

public class ImgBean_i{
public void ImgBean_i(){

}

public void ImgYin(String Imagename_biao,String ImgName){
try{
File _file = new File(ImgName);
Image src = ImageIO.read(_file);
int wideth=src.getWidth(null);
int height=src.getHeight(null);
BufferedImage image=new BufferedImage(wideth,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g=image.createGraphics();
g.drawImage(src,0,0,wideth,height,null);

//水印文件
File _filebiao = new File(Imagename_biao);
Image src_biao = ImageIO.read(_filebiao);
int wideth_biao=src_biao.getWidth(null);
int height_biao=src_biao.getHeight(null);
g.drawImage(src_biao,wideth-110,height-30,wideth_biao,height_biao,null);
///
g.dispose();
FileOutputStream out=new FileOutputStream(ImgName);
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(image);
out.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}


/ 这个是加文字水印的
package com.pic;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.awt.image.*;
import org.w3c.dom.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
import javax.imageio.*;

public class ImgBean{
public void ImgBean(){}
public void ImgYin(String s,String ImgName){
try{
File _file = new File(ImgName);
Image src = ImageIO.read(_file);
int wideth=src.getWidth(null);
int height=src.getHeight(null);
BufferedImage image=new BufferedImage(wideth,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g=image.createGraphics();
g.drawImage(src,0,0,wideth,height,null);
//String s="www.qhd.com.cn";
g.setColor(Color.RED);
g.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,20));
Font aa=new Font("宋体",Font.PLAIN,20);

g.drawString(s,wideth-150,height-10);
g.dispose();
FileOutputStream out=new FileOutputStream(ImgName);
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(image);
out.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
在Android上使用OpenCV给图片文字水印可以通过以下步骤实现: 1. 导入OpenCV库:首先需要在Android项目中导入OpenCV库文件,可以从OpenCV官方网站下载或者使用Gradle依赖方式导入。 2. 图片载:使用Android提供的方式载需要水印图片,例如使用BitmapFactory.decodeResource()方法载本地资源图片,或者使用第三方库载网络图片。 3. 创建OpenCV Mat对象:使用OpenCV库提供的Mat类,将载的图片转为Mat对象用于后续操作。可以使用Imgcodecs.imread()方法将Bitmap转为Mat。 4. 添文字水印:使用OpenCV提供的绘制文本的方法将文字水印到Mat对象中。可以使用Imgproc.putText()方法指定水印的位置、文本内容、颜色、字体大小等参数。 5. 转换为Bitmap:将带有水印的Mat对象转换为Bitmap对象。可以使用Bitmap.createBitmap()方法将Mat转为Bitmap。 6. 保存图片:可以选择将带有水印的Bitmap保存到本地存储器或者上传到服务器。使用Bitmap.compress()方法可以将Bitmap对象转为文件输出流,然后保存到指定路径。 需要注意的是,在添文字水印之前,可能需要对图片进行一些预处理,例如调整大小、旋转、裁剪等操作,可以使用OpenCV提供的相关方法。 以上是使用OpenCV在Android上给图片文字水印的简要步骤说明,具体实现可以参考OpenCV官方文档和相关示例代码。

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