一、FadeIn FadeOut
local grossini = cc.Sprite:create("g.png")
ret:addChild(grossini, 0, 2)
local b1b = cc.Sprite:create("res/hd/Images/b1.png")
b1b:setPosition(0,0)
grossini:addChild(b1b)
grossini:setCascadeOpacityEnabled(true) -- 传递到给子节点,使得子节点也可以随父节点渐隐渐现
grossini:setPosition(200,200)
local function bugMe(node)
node:stopAllActions()
--node:runAction(cc.ScaleTo:create(2, 2))
-- local outFade = cc.FadeOut:create(2)
-- local reoutFade = outFade:reverse()
-- node:runAction(cc.Sequence:create(inFade,reinFade))
end
grossini:setOpacity(0) --fadein必加这句否则不显示效果,FadeOut 不用加
local inFade = cc.FadeIn:create(2)
local reinFade