assert()使用

一、什么是assert()?

编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言(assert)就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。

断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新启用断言。

注意:assert()是一个宏,而不是函数。

二、assert怎么用?

1、assert所在的头文件及原型

MinGW工具中,assert()宏在存在于头文件assert.h中,其关键内容如下:

#ifdef NDEBUG
#define assert(x)	((void)0)
#else /* debugging enabled */

_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _assert (const char*, const char*, int) __MINGW_ATTRIB_NORETURN;

#define assert(e)       ((e) ? (void)0 : _assert(#e, __FILE__, __LINE__))

#endif	/* NDEBUG */

assert()宏接受一个整形表达式参数。如果表达式的值为假,assert()宏就会调用_assert函数在标准错误流中打印一条错误信息,并调用abort()(abort()函数的原型在stdlib.h头文件中)函数终止程序。

当我们认为已经排除了程序的bug时,就可以把宏定义#define NDEBUG写在包含assert.h位置前面。

小知识:

  • __cdecl是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈。

  • _CRTIMP是C run time implement的简写,C运行库的实现的意思。作为用户代码,不应该使用这个东西。提示是使用dll的动态 C 运行时库还是静态连接的 C 运行库的一个宏。

#ifndef _CRTIMP
#ifdef _DLL
#define _CRTIMP __declspec(dllimport)
#else /* ndef _DLL */
#define _CRTIMP
#endif /* _DLL */
#endif /* _CRTIMP */

 

__MINGW_NOTHROW__MINGW_ATTRIB_NORETURN是异常处理相关标识这几个标识符在C语言标准库文件中都有用得到,但是我们不需要关心,在我们用户的角度来看,以上函数原型我们看成:void _assert(const char*, const char*, int);即可。

2、assert应用

assert主要用于类型检查及单元测试中。

单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数。

(1)例子一:除法运算

左右滑动查看全部代码>>>

/*
编译环境:mingw32  gcc6.3.0
*/
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
	
int main(void)
{
	int a, b, c;
	printf("请输入b, c的值:");
	scanf("%d %d", &b, &c);
	a = b / c;
	printf("a = %d", a);
	return 0;
}

 

此处,变量c作为分母是不能等于0,如果我们输入2 0,结果是什么呢?结果是程序会蹦:

 

 

这个例子中只有几行代码,我们很快就可以找到程序蹦的原因就是变量c的值为0。但是,如果代码量很大,我们还能这么快的找到问题点吗?

这时候,assert()就派上用场了,以上代码中,我们可以在a = b / c;这句代码之前加上assert(c);这句代码用来判断变量c的有效性。此时,再编译运行,得到的结果为:

 

 

可见,程序蹦的同时还会在标准错误流中打印一条错误信息:

Assertion failed:c, file hello.c, line 12

这条信息包含了一些对我们查找bug很有帮助的信息:问题出在变量c,在hello.c文件的第12行。这么一来,我们就可以迅速的定位到问题点了。

细心的朋友会发现,上边我们对assert()的介绍中,有这么一句说明:如果表达式的值为假,assert()宏就会调用_assert函数在标准错误流中打印一条错误信息,并调用abort()(abort()函数的原型在stdlib.h头文件中)函数终止程序。

所以,针对我们这个例子,我们的assert()宏我们也可以用以下代码来代替:

左右滑动查看全部代码>>>

if (0 == c)
{
	puts("c的值不能为0,请重新输入!");
	abort();
}

 

这样,也可以给我们起到提示的作用:

 

但是,使用assert()至少有几个好处:

1)能自动标识文件和出问题的行号。

2)无需要更改代码就能开启或关闭assert机制(开不开启关系到程序大小的问题)。如果认为已经排除了程序的bug,就可以把下面的宏定义写在包含assert.h的位置的前面:

#define NDEBUG

并重新编译程序,这样编辑器就会禁用工程文件中所有的assert()语句。如果程序又出现问题,可以移除这条#define指令(或把它注释掉),然后重新编译程序,这样就可以重新启用了assert()语句。

 

三、assert与if的比较?

assert()断言功能好像用if也能实现,仔细一看这两者还是有区别。下面看一下它们的区别。

先看一个例子,我们使用malloc函数定义一个存着堆空间中的变量,我们该怎么定义及该怎么做一些防御处理呢?

首先,我们要知道,malloc函数如果分配成功内存则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针NULL。看如下代码:

int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
assert(p);		/* 错误示例 */

这么写会有问题吗?

看似没问题,实则问题很大!我们的assert()会在我们调试完毕之后禁用掉,这么一来以上代码就相当于只有下面这一句了:

int* p = (int*)malloc(sizeof(int));

此时,当我们的程序在跑的时候malloc申请不到内存空间了,也没有做一些解决措施,可能就会产生致命错误。

我们应该把以上代码改写为:

int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
if (NULL == p) /*请使用if来判断,这是有必要的*/
{
    /* 做一些处理 */
}

下面看一下assertif做防错处理的两点用法的区别:

1、assert语句用在debug版本的调试中;if(NULL!=p)是在release版本中检验指针的有效性;

2、assert一般用与检查函数参数的合法性(有效性)而不是正确性,但是合法的程序并不见得是程序逻辑正确的程序,该用if做判断处理的地方还是得做处理。

也就是assert在调试期间用来检查一些不允许出现的情况是否有发生,一旦发生就表明我们的程序很可能有BUG,而if判断的就是我们理所应当处理的各种情况,且这些情况如果发生并不代表程序发生BUG。

四、_Static_assert(C11标准)

assert()是在运行时进行检查的,如果一份工程很大,编译起来需要很长时间,一些情况在运行时检查,效率就比较低了。

这时候_Static_assert()就派上用场了,这是C11标准中的一个特性,_Static_assert()在编译时进行检查,如果编译时检测到代码里的一些异常情况,就会导致程序无法通过编译。下面来看一个例子:

左右滑动查看全部代码>>>

/*
编译环境:mingw32  gcc6.3.0
编译命令:gcc -std=c11 hello.c -o hello.exe
*/
#include <stdio.h>
#include <limits.h>  /*CHAR_BIT是limits.h中的一个宏*/

_Static_assert(CHAR_BIT == 16, "16-bit char falsely assumed");
	
int main(void)
{
	printf("欢迎关注嵌入式大杂烩!置顶公众号查看更多笔记\n");
	return 0;
}

 

_Static_assert接受两个参数,第一个参数是整型常量表达式,第二个参数是一个字符串。如果第一个表达式为0,编译时就会输出第二个参数的字符串,而且编译不通过。

该程序编译结果如下:

 

可见,编译报错了,并且打印提示了我们的问题所在点,打印出了我们_Static_assert第二个参数的字符串,这样我们就可以很快地定位到导致编译错误的问题了。

以上就是关于assert()断言宏的一些总结笔记,如有错误欢迎指出!

参考资料:

1、《C Primer Plus》
2、STM32固件库
3、https://blog.csdn.net/My_heart_/article/details/51405263
4、https://blog.csdn.net/ylwdi/article/details/82712956
5、https://baike.baidu.com/item/assert/10931289?fr=aladdin
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值