CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值
CString s2( " abd" );
ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
ASSERT( s1.Compare( " abe" ) == -1 );
CString::CompareNoCase
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare
CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase
CString::CString
CString( );
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
例子最容易说明问题
CString s1;
CString s2( " cat" );
CString s3 = s2;
CString s4( s2 + " " + s3 );
CString s5( 'x' );
CString s6( 'x', 6 );
CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW);
CString city = " Philadelphia" ;
CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount> 要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
例子
CString str1,str2,str3;
char a;
str1 = " nihao" ;
str2 = " nIhao" ;
int x;
// int i=(str1 == str2);
str1.Delete(2,3);
如果nCount(3) > GetCount() - nIndex (5-2)就会执行错误
CString::Empty
Void Empty( );
没有返回值 清空操作;
例子
CString s( " abc" );
s.Empty();
ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );
CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
即为包含以索引nStart字符后的字符串
例子
CString s( " abcdef" );
ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
ASSERT( s.Find( " de" ) == 3 );
Cstring str(“The stars are aligned”);
Ing n = str.Find('e',5);
ASSERT(n == 12)
CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
例子
CString s( " abcdef" );
ASSERT( s.FindOneOf( " xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.
CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
例子
Str.Format(“%d”,13);
此时Str为13
CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。
CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值
一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数
nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明
此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
// CString::GetBuffer 例子
CString s( " abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump < < " CString s " < < s < < " \n" ;
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, " Hello" ); // 直接访问CString 对象。
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump < < " CString s " < < s < < " \n" ;
#endif
CString::GetLength
int GetLength( ) const;
返回值
返回字符串中的字节计数。
说明
此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。
// CString::GetLength 示例
CString s( " abcdef" );
ASSERT( s.GetLength() == 6 );
CString::Insert
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子
CString str( “HockeyBest”);
int n = str.Insert( 6, “is” );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf( “1: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
n = str.Insert( 6, ' ' );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf ( “2: %s\n”, (LPCTSTR) STR );
n = str.Insert(555, ‘1’);
ASSERT( n == str.GetLength ( ) );
printf ( “3: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
输出
1. Hockeyis Best
2. Hockey is Best
3. Hockey is Best!
CString::IsEmpty
BOOL IsEmpty( ) const;
返回值
如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明
此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。
// CString::IsEmpty 示例
CString s;
ASSERT( s.IsEmpty() );
请参阅 CString::GetLength
CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回的字符串是前nCount个字符。
例子
CString s( _T(" abcdef" ) );
ASSERT( s.Left(2) == _T(" ab" ) );
CString::LoadString
BOOL LoadString( UINT nID );
throw( CMemoryException );
返回值
如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。
// CString::LoadString 示例
#define IDS_FILENOTFOUND 1
CString s;
if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))
CString::MakeLower
void MakeLower( );
改变字符的小写
CString::MakeReverse
void MakeReverse( );
字符倒置
CString::MakeUpper
void MakeUpper( );
改变字符的大写
CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
例子
CString s( _T(" abcdef" ) );
ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T(" cde" ) );
CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
参数
nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。
// CString::ReleaseBuffer 示例
CString s;
s = " abc" ;
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
strcpy(p, " abc" ); // 直接使用该缓冲区
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3
s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3
CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值
返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
参数
ch
要从一个字符串中移走的字符。
说明
此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
的。
示例
// 从一个句子中移走小写字母'c':
CString str (“This is a test.”);
int n = str.Remove( 't' );
ASSERT( n == 2 );
ASSERT( str ==“This is a es. ” );
CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值
返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数
chOld
要被chNew 替换的字符。
chNew
要用来替换chOld 的字符。
lpszOld
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
lpszNew
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明
此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。
示例
// 第一个例子,old 和new 具有相同的长度。
CString strZap( “C - -” );
int n = strZap.Replace('-', '+' );
ASSERT( n == 2 );
ASSERT(strZap == “C++” );
// 第二个例子,old 和new 具有不同的长度。
CString strBang( “Everybody likes ice hockey” );
n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” );
ASSERT( n ==1 );
n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” );
ASSERT( n == 1 );
n = strBang.Replace( “ice”, NULL );
ASSERT( n == 1 );
ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” );
// 注意,现在在你的句子中有了一个额外的空格。
// 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。
CString::ReverseFind
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
返回值
返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找
到需要的字符则返回-1。
参数
ch
要搜索的字符。
说明
此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数
类似于运行时函数strrchr。
示例
// CString::ReverseFind 示例
CString s( " abcabc" );
ASSERT( s.ReverseFind( 'b' ) == 4 );
CString::Right
CString Right( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回的字符串是最后nCount个字符。
CString s( _T(" abcdef" ) );
ASSERT( s.Right(2) == _T(" ef" ) );
CString:: SetAt
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
你可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch
CString s( " abc" );
s.MakeReverse();
ASSERT( s == " cba" );
CString::TrimLeft
void TrimLeft( );
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
如果没有参数,从左删除字符(\n\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
\n 换行符
\t TAB字符
CString str = " \n\t a" ;
str.TrimLeft();
str为“a”;
CString str = " abbcadbabcadb " ;
str.TrimLeft(" ab" );
结果" cadbabcadb "
str.TrimLeft(" ac" );
结果" bcadbabcadb "
CString::TrimRight
void TrimRight( );
void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );
void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
返回值:
返回一个包含指定范围字符的拷贝的CString对象。注意,返回的CString对象可能是空的。
参数:
nCount | 要从这个CString对象中提取的字符数。 |
说明:
此成员函数用来从此CString对象中提取最前面的nCount个字符,并返回被提取的子字符串的拷贝。如果nCount超过了字符串的长度,则整个字符串都被提取。Left类似与Basic LEFT$函数(除了索引是从零开始的)。
对于多字节字符集(MBCS),nCount指的是每8位字符的个数,即,在一个多字节字符中开始和结尾字节被算作两个字符。
示例:下面的例子说明了如何使用CString::Left。
// CString::Left示例:
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );