在做项目角色卡通渲染shader的时候出了点状况,shaderforge的描边在renderTexture下呈现透明显示。结合上一篇的原因,我估计是描边的A通道出了问题。
Pass {Name "Outline"
Tags {
}
Cull Front
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
在做项目角色卡通渲染shader的时候出了点状况,shaderforge的描边在renderTexture下呈现透明显示。结合上一篇的原因,我估计是描边的A通道出了问题。
Pass {