shader forge的描边出现个透明度bug

在做项目角色卡通渲染shader的时候出了点状况,shaderforge的描边在renderTexture下呈现透明显示。结合上一篇的原因,我估计是描边的A通道出了问题。

  Pass {
            Name "Outline"
            Tags {
            }
            Cull Front
            
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
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