POJ 1061 青蛙的约会

F - 青蛙的约会
Time Limit:1000MS    Memory Limit:10000KB    64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面。它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止。可是它们出发之前忘记了一件很重要的事情,既没有问清楚对方的特征,也没有约定见面的具体位置。不过青蛙们都是很乐观的,它们觉得只要一直朝着某个方向跳下去,总能碰到对方的。但是除非这两只青蛙在同一时间跳到同一点上,不然是永远都不可能碰面的。为了帮助这两只乐观的青蛙,你被要求写一个程序来判断这两只青蛙是否能够碰面,会在什么时候碰面。
我们把这两只青蛙分别叫做青蛙A和青蛙B,并且规定纬度线上东经0度处为原点,由东往西为正方向,单位长度1米,这样我们就得到了一条首尾相接的数轴。设青蛙A的出发点坐标是x,青蛙B的出发点坐标是y。青蛙A一次能跳m米,青蛙B一次能跳n米,两只青蛙跳一次所花费的时间相同。纬度线总长L米。现在要你求出它们跳了几次以后才会碰面。

Input

输入只包括一行5个整数x,y,m,n,L,其中x≠y < 2000000000,0 < m、n < 2000000000,0 < L < 2100000000。

Output

输出碰面所需要的跳跃次数,如果永远不可能碰面则输出一行"Impossible"

Sample Input

1 2 3 4 5

Sample Output

4


扩展欧几里德算法。

根据题目,可得到如下方程:

设s为步数,即位答案,k为l的整数倍。则

(x+m*s)-(y+n*s)=k*l;

整理得到:

(n-m)*s+l*k=x-y;

再令a=(n-m),b=l,d=(x-y);

则将方程化为了一般形式。

a*s+b*k=d;

使用扩展欧几里得算法解方程。

最后判断是否为负,如果为负,扩大b/d倍。

#include <stdio.h>
long long gcd(long long a,long long b)
{
    if(b==0)
        return a;
    else return gcd(b,a%b);
}

void ex_gcd(long long a,long long b,long long& d,long long& x,long long& y)
{
    if(b==0){d=a;x=1;y=0;}
    else{ex_gcd(b,a%b,d,y,x);y-=x*(a/b);}
}


int main()
{
        long long x,y,m,n,l;
        while(scanf("%lld%lld%lld%lld%lld",&x,&y,&m,&n,&l)>0)
        {
                long long a=(n-m),b=l;
                long long d=(x-y);
                long long r=gcd(a,b);
                if(d%r!=0)
                        printf("Impossible\n");
                else
                {
                        long long s,k;
                        ex_gcd(a,b,d,s,k);
                        s*=(x-y)/d;
                        if(s<0)
                                printf("%lld\n",(s%(b/d)+(b/d))%(b/d));
                        else
                                printf("%lld\n",s%(b/d));
                }
        }
        return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值