steamvr2.0 + curvedUI 实现与UI射线交互

本文介绍了如何在SteamVR2.0环境下,利用CurvedUI插件实现UI射线交互。文章详细阐述了从安装所需插件到配置Canvas,再到扩展功能如3D物体交互、瞬移和拾取物体的步骤,为VR场景中的UI交互提供了实用指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2022年8月8日

需求:

steamvr2.0以上,要实现与UI的射线交互,目前的方案是结合CurvedUI插件,才能实现次功能,VRTK4.0 虽然也能实现,但其刚推出市场,不成熟,缺乏教程文档,使用成本高,不推荐使用

用到的插件:

1.SteamVR Plugin   版本号:2.7.3 

2.Curved UI    版本号:3.3

1.新建场景

2.添加Button,将Canvas的render Mode属性更改为World Space模式,缩放设置为0.003,位置归0,依次添加Button,Toggle,Slider Bar,Dropdown等ui控件,并设置位置

3.将 SteamVR\InteractionSystem\Core\Prefabs\Player.prefab 预制体拖进场景,删除Main Camera

4.给Canvas添加CurvedUISettings脚本,并设置成如下属性:

 5.隐藏场景中的 Player/InputModule 物体

6.给EventSystem 物体添加CurvedUIInputModule脚本,并设置 Standalone Input Modue脚本不可用

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