树,是一种数据结构,其由有限个节点组成的具有层次的集合。这种结构在形状上看起来像一颗倒挂的植物树。因此,树的核心有两点:1:节点,2:节点之间的关系。看看常见的一些定义。
父节点:如果一个节点的下一个层次也具有节点,那么这个节点叫做下一层次节点的父节点。
子节点:如果一个节点的上一个层次也具有节点,那么这个节点叫做上一层次节点的子节点。
兄弟节点:如果两个节点拥有同一个父节点,那么这两个节点就叫做兄弟节点。
节点的度:一个节点含有子节点的数量。
二叉树:如果一棵树中所有的节点的度都小于等于2,那么这颗树,就叫做二叉树。二叉树是比较重要的数据结构。
看看一颗二叉树节点的代码吧:
package com.bplead.tree;
public class Node {
int data;
Node lchild,rchild;
public Node(int data,Node lchild,Node rchild){
this.data = data;
this.lchild = lchild;
this.rchild = rchild;
}
public Node(int data){
this.data = data;
this.lchild = null;
this.rchild = null;
}
public boolean isLeaf(){
return this.lchild == null && this.rchild == null;
}
private static void visit(Node t){
System.out.print(t.data + " ");
}
public static void preOrder(Node t){
if(t == null)
return;
visit(t);
preOrder(t.lchild);
preOrder(t.rchild);
}
public static void postOrder(Node t){
if(t == null)
return;
postOrder(t.lchild);
postOrder(t.rchild);
visit(t);
}
public static void inOrder(Node t){
if(t == null)
return;
inOrder(t.lchild);
visit(t);
inOrder(t.rchild);
}
}
节点里面定义了该节点含有的值(根据情况可以变化成其他类型),左子节点,右子节点。并且定义了基本的操作,访问:就是针对该节点的值的操作。
先序遍历:当前节点-->左子节点-->右子节点。
中序遍历:左子节点-->当前节点-->右子节点。
后序遍历:左子节点-->右子节点-->当前节点。
测试用例如下:
package com.bplead.tree;
import static com.bplead.tree.Node.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Node leaf1 = new Node(4);
Node leaf2 = new Node(5);
Node leaf6 = new Node(6);
Node leaf7 = new Node(7);
Node level21 = new Node(2,leaf1,leaf2);
Node level22 = new Node(3,leaf6,leaf7);
Node root = new Node(1,level21,level22);
preOrder(root);
}
}
说明一下:
1 一般构建树的过程都是通过一个数据结构来自动搭建,不会这样一个节点一个节点的写代码创建。
2 在这里用到了JDK1.5的特性,静态导入。具体使用方法,google吧。