
c++
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w风雨无阻w
16年游戏及软件研发经验,csdn平台优质作者,曾就职于盛大美游集团-研发副总裁岗位,曾带领团队研发累计百万用户在线、盈利上亿的产品,擅长服务器、客户端研发框架搭建,擅长cocos2d、cocoscreator 、android原生开发、iOS原生开发技术等。通过对技术领域的探求打磨自己的技术敏感度和技术决策力!
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温故而知新-C++程序员的不平凡挑战
平凡类型指的是那些大小和结构固定的数据类型,它们的构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符都是默认生成的,不进行任何操作。常见的平凡类型包括基本类型(如int、float、double等)、指针类型、引用类型、联合类型以及空类(没有数据成员的类)。使用平凡类型很简单,它们的效率高,易于使用,但功能有限,灵活性差。原创 2024-07-31 12:15:51 · 1011 阅读 · 1 评论 -
Visual Studio 2022编译错误 Error MSB8041-此项目需要MFC库解决方案
在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4458754f5ef04135879592953e1a73c2.png#pic_center)根据自己的需求,安装对应版本的MFC库,在选择MFC库时,会自动选择对应的ATL库。如下:这里我仅选择了适用于最新的v143 生成工具的C++ MFC。安装Visual Studio 2022 需要的MFC 库就可以了。Visual Studio 2022安装的MFC库不够。原创 2024-02-01 13:08:13 · 4139 阅读 · 0 评论 -
回顾C++回调函数
记得当初学习C++的时候,老师就说,回调函数是我们自己定义,系统自动调用的函数。看起来好神秘哦,它到底是怎么实现自动调用的呢,看了下面的介绍,明白其原理后,也觉得没有什么了不起的。在介绍回调函数之前,要知道什么是函数指针。我们知道函数放在内存的代码区域内,它们同样有地址,它们的地址就是函数的名称。例如函数:int test(int a); 那么它的函数地址就是test;原创 2021-10-25 09:26:05 · 506 阅读 · 0 评论 -
C++ typedef 使用大全
typedef 就是类型定义,把一种数据类型定义为某一标识符,并且在程序开发中应用这一标识符来实现相应的数据类型变量的定义。总结了一下,使用范围大致有以下几种情况:(1)、定义数据结构通常为了输入程序的方便,增强程序的可读性,我们将结构体定义如下:struct { int x; int y;};typedef struct{int x;int原创 2021-10-25 09:26:25 · 1498 阅读 · 0 评论 -
VC 根据域名获取IP
#include "Winsock2.h "#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")/// 注意字符串需以\0结尾 。 例如:lpzSeverName = " www.baudu.com/0";bool WINAPI D原创 2021-10-25 09:25:41 · 659 阅读 · 0 评论