多线程编程(3):AsyncTask的基本用法

为了更加方便在子线程中对UI进行操作,Android还提供了另外一些好用的工具,AsyncTask就是其中之一。借助AsyncTask,即使对异步消息处理机制完全不了解,也可以十分简单地从子线程切换到主线程。当然,AsyncTask背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是Android做了很好的封装而已。
由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
1. Params
在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。也就是protected abstract Result doInBackground (Params... params)中params的数据类型Params。
2. Progress
后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。也就是protected void onProgressUpdate (Progress... values)中values的数据类型Progress。
3. Result
当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。也就是protected abstract Result doInBackground (Params... params)的返回值类型Result。

经常需要去重写的方法有以下四个:

1. onPreExecute()
这个方法会在后台任务doInBackground()开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
2. doInBackground()
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新U元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress()方法来完成。
3. onProgressUpdate()
当在后台任务中调用了publishProgress()方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台任务doInBackground()中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。
4. onPostExecute()
当后台任务doInBackground()执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

实例:模拟一个下载的任务
//第一个参数Void,表示doInBackground()方法的参数的类型
//第二个参数Integer,表示onProgressUpdate()方法的参数的类型
//第三个参数Boolean,表示doInBackground()方法的返回值的类型
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        //显示进度对话框,假设progressDialog进度对话框已存在
        progressDialog.show();
    }

    @Override
    protected Boolean doInBackground(Void... params) {
        try {
            //不断的获取下载的进度,并传出当前的进度
            while (true) {
                //获取下载的进度,假设doDownLoad方法已存在
                int downloadPercent = doDownLoad();
                //将下载的进度传入publishProgress中
                publishProgress(downloadPercent);
                if (downloadPercent == 100) {
                    break;
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            //如果下载过程出现异常返回false表示失败
            return false;
        }
        //如果下载过程正常没有异常就返回true表示成功
        return true;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        //在这里更新下载进度
        progressDialog.setMessage("Downloaded " + values[0] + "%");
    }

    //aBoolean是doInBackground方法的返回值
    @Override
    protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
        // 关闭进度对话框
        progressDialog.dismiss();
        // 在这里提示下载结果,如果返回true则表示下载成功,否则失败
        if (aBoolean) {
            Toast.makeText(context, "Download succeeded",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(context, " Download failed",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

在这DownloadTask中,在doInBackground()方法里去执行具体的下载任务。这个方法里的代码都是在子线程中运行的,因而不会影响到主线程的运行。注意这里虚构了一个doDownload()方法,这个方法用于计算当前的下载进度并返回,假设这个方法已经存在了。在得到了当前的下载进度后,下面就该考虑如何把它显示到界面上了,由于doInBackground()方法是在子线程中运行的,在这里肯定不能进行UI操作,所以调用publishProgress()方法并将当前的下载进度传进来,这样onProgressUpdate()方法就会很快被调用,在这里就可以进行UI操作了。当下载完成后,doInBackground()方法会返回一个布尔型变量,这样onPostExecute()方法就会很快被调用,这个方法也是在主线程中运行的。然后在这里我们会根据下载的结果来弹出相应的Toast提示,从而完成整个DownloadTask任务。
简单来说,使用AsyncTask的诀窍就是,在doInBackground()方法中去执行具体的耗时任务,在onProgressUpdate()方法中进行UI操作,在onPostExecute()方法中执行一些任务的收尾工作。
启动这个任务,代码如下:

new DownloadTask().execute();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值