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原创 unity文本自发光效果
项目要求一个文本自发光的效果,网上搜索了一下法线并没有找到有关代码,于是只能自己动手写了一个,先上效果吧这里其实只用到了简单的模糊效果,本来想用的高斯模糊,但是发现效果还不如简单的模糊效果。下面是片元着色器的代码float getTransparent(sampler2D MainTex, float2 uv) { fixed4 result = tex2D(_Main
2016-03-16 14:49:07 16316 7
原创 unity选择关卡的跑马灯效果
最近项目中需要做一个类似乱斗西游的选择关卡的效果,如下所示涉及到的知识点也就四元数在旋转中的应用。四元数公式: q.w=cos(a/2) q.x=RAix.x*sin(a/2) q.y=RAix.y*sin(a/2) q.z=RAix.z*sin(a/2)首先,需要需要假定一个旋转的半径,然后在该空间
2016-03-09 16:14:31 3950 4
unity游戏开发之高仿原神主界面操作
2021-10-30
二段构建在unity游戏开发中运用示例
2021-10-26
空空如也
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