数字图像处理算法实现
ljbsdu
无为而无不为,为可为之!
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数字图像处理基本算法实现(1)--section3.2基本灰度变换
虽然学的是与图像处理有关的专业,也看过一些图像处理的书,基本的算法原理也懂,但是一直以来都是用现成的库,没有自己按照算法编过,或者有些算法照着别人的代码敲一遍,什么也没学到,所以一直就想好好补补,试着自己去按照算法描述编一下,不管效率,允许小的bug,只是去学习一下,然后与别人的更好的实现对比一下,找找差距。这也快毕业要去工作了,趁着现在有点时间,就试着做一下,不知道能坚持到什么地步,不管怎样,尽原创 2012-04-11 18:54:49 · 2375 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理基本算法实现(2)--section3.3直方图处理
从上一个section3.2到现在又过去一段时间了,断断续续终于把section3.3的直方图那些事弄出来了,还是那样:不求速度与健壮性,但求自己取实现一下,尽量自己去写代码,不用现成的函数。 《数字图像处理 Digital Image Processing-3E冈萨雷斯》(后面简称《DIP》)的section3.3是直方图处理有直方图均衡,直方图规则化,局部直方图处理以及用局部直直方原创 2012-04-19 19:28:47 · 2240 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理基本算法实现(3)--section3.5-6空间滤波处理
这次是《DIP》的section3.5-3.6,也是第3章的最后一个部分了,最后还有一个使用模糊技术的,看着比较麻烦(主要是没大看懂)就不去实现了,下次直接到频域滤波。 这次的空间滤波主要就是平滑滤波以及一二阶微分的处理,其中线性平滑滤波只实现了简单的3*3滑动平均和高斯平均滤波,还有3*3和5*5的中值滤波,微分处理上,实现了一下二阶的拉普拉斯算子,一阶的Sobel算子,最后将原创 2012-04-23 16:03:11 · 2261 阅读 · 0 评论